Unity自主学习(十三):认识Unity介面(4)

今天继续来熟悉Unity介面~(ง •̀_•́)ง‼
昨天了解了阶层管理区,今天打算接续着看游戏执行区显示的情况
根据我们移动"Main Camera"执行区会有甚麽样的变化
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210914/201401765xXIGgQxm6.png

上次我们新增新的正方体物件之後,也可以看到执行区多了正方体物件的样子
不过那也是因为摄影机物件"Main Camera"有照射到他
如果我们将正方体位置移到镜头外,可以发现...
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210914/20140176Sxcqa1nENr.png
在场景编辑区可以看到正方体还存在,但是因为位置是在镜头的後面,所以游戏执行区是没有任何东西的
而也可以注意到点选"Main Camera"物件,前面所延伸出去的白线就是镜头所拍摄到的画面。

而上次所叫出的正方体也被我转动的角度,这需要使用左上角的工具列
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210914/20140176rg5ZSzaa5p.png
由左至右,分别是"拖动整个画面"、"XYZ轴的移动物件"、"转动物件角度"、"XYZ轴的缩放物件"、"根据使用者面对的角度缩放物件"、"【XYZ轴的移动物件】、【转动物件角度】、【XYZ轴的缩放物件】三合一"、"编辑工具列"。


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