Day-23 爹不疼娘不爱、任天堂史上最失败的 WiiU

在上个世代如流星般横空出世的 Wii 由於本身机能的不足、加之智慧型手机的夹攻下、很快地就陷入了疲态、因此任天堂决议要推出一部新的主机来接替它、这便是今天的主角 Wii U 了。

↓图为我家的 Wii U 主机
我家的 Wii U 主机

这一次任天堂将新主机的效能提升到了与 PS3360 相当、藉以吸引重度玩家、并基於之前的成功经验、再一次打算以创意决胜负。这一次他们端出的创意是触控萤幕控制器、这个控制器上带有一个 6.2 寸的萤幕、平时可以当作控制器或者辅助萤幕使用。当家人要使用电视时、也可以使用这个萤幕来继续游戏。

然而、任天堂主打的这个触控萤幕控制器并未如体感般引起广大玩家的兴趣、未能如愿打入轻度玩家市场。另一方面、PS3/360 等级的效能也无法满足重度玩家、在 PS4XB1 上市後、强大的效能完全辗压了 Wii U。第三方开发厂商方面也认为该 Pad 的设计过於新潮、难以针对其特色设计游戏、Wii 末期的困境在 Wii U 初期就再度发生、结果只能依靠本社的游戏阵容勉强度日。

虽然任天堂本社的游戏阵容依然强大、但毕竟独木难支、任天堂自己也觉得这样下去不行、於是很快地便投入新主机的研发、於是这个轻度玩家不疼、重度玩家不爱、第三方厂商不挺、连任天堂本社都未投入太多资源的 Wii U很快就迎接了谢幕。直到其生命周期结束为止、日本当地发行的实体游戏总数仅 110 片

【关於主机的选择】

由於它的生命周期过短、除了豪华版基本版多了一些直立架、颜色上有白色黑色的差异以外没什麽不同的了、选个喜欢的颜色即可。

【关於接线:使用 HDMI】

都到了 1080P FHD 世代的主机了、当然是直接插 HDMI 线了。

↓直接上 HDMI 线吧!有 FHD 画质何必忍耐 SD 画质!别撑了!
HDMI线外观图

↓FHD 画质已经是现代画质了、不需要特别做处理
Wii U 实际游戏画面
Wii U 实际游戏画面

↓即使有人要使用电视、也可以切换到 Pad 上继续游戏
切换到 Pad 上继续游戏

【结末终话】

虽然 Wii U 下台的很快、但任天堂为其制作的最後游戏萨尔达传说-荒野之息、同时也是 Switch 的第一款游戏、且那个 Pad 的概念也普遍被认为是 Switch 的原型、我想其精神已由 Switch 所继承并确实的发扬光大了。

这部 Wii U 原本被定位为第八世代的主机、但由於其性能的不足与交替时间极短、也有些人是将其定位为第七世代(其他像是 Wii 和 NS 也都被他们降低了一世代)。而明天预计要发的文章将正式跨进第八世代、也是距离现在很近的 PS4 了。

最後再发个炫耀图/images/emoticon/emoticon01.gif
Wii U 发行的 110 片日版游戏中目前我已全数收藏(但实际数字是 112 片、因为魔兵惊天录为 1+2 两片、星战火狐是 ZERO + GUARD 两片)。
WiiU日版游戏片
WiiU日版游戏片
WiiU日版游戏片
WiiU日版游戏片
WiiU日版游戏片

拍照时缺少的魔物猎人 Frontier G6魔物猎人 Frontier G9 等 2 片、也在本文章发表数日後顺利入手了。
WiiU日版游戏片


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