[第四天]从0开始的UnityAR手机游戏开发-介绍Unity介面和常用快捷键

  • Unity介面介绍
    https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569LgMe0o4CSr.png

Unity最上方的工具列。

File:打开旧场景,开新场景、储存场景、开新旧或储存专案,输出平台或结束Unity功能都在此
Edit:主要的Unity设定都在这里
Assets:Projects的资料夹会用到的功能都在这边
GameObject:Hierarchy的物件都在这个栏位
Component:物件的元件都在这个栏位
Windows:不小心关闭到其他视窗时都可以从这里开启
Help:如果Unity本身有甚麽问题,这里都找的到解答


  • Scene用的工具列
    https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569RPT87hZDCJ.png

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569jMyeRzTee6.png:可以让Scene场景随着滑鼠转动

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/201405699XDeNELRm4.png:可以移动Scene场景内的物件

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569e06KOkHyFE.png:转动Scene场景内的物件

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569cgEi4ArQRU.png:放大缩小Scene场景内的物件

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569CZ5AjThjYy.png:调整Scene场景内的物件边框

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569gAYpInsM1H.png:这个按钮为移动旋转缩放边框的集合体

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569PdIK1omfQS.png:自订按钮键,新增已自订Scene按钮

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569HBewFPKs4E.png:显示Scene上的物件的中心点

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569uZ9jo6x5Mu.png:显示Scene上的物件的位置

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569pd4jGz8Vki.png:在Hierarchy选取物件移动时吸附网格(需搭配https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569SjLrGklVLx.png使用)

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569voYJQFQWyt.png:在Unity内模拟游戏运行时的样子

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569n2IKNI3DS3.png:暂停目前执行中的Scene

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569AjfnHC36fw.png:登入或登出帐号

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569WmJuCiBE2U.png:更改Unity介面


  • 介绍Unity的介面
  • 每个视窗上都有小图标,对小图标按住左键不放可以拖曳位置,按下锁头https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569PZVKaBfyfE.png可以锁住那个栏位目前的样子,https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569gt03SKaE4Q.png则可以放大视窗和关闭视窗的功能,Project的多了One Column Layout(资料夹和资料夹下的东西一起显示)和Two Column Layout(资料夹和资料夹下的东西分开显示)
    https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569OsbkcpynAv.png

Scene:放在Hierachy的物件都会显示於此
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569fdgGTWenz2.png

Game:https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569voYJQFQWyt.png按下时所模拟的游戏画面
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569BGyjdY9Xkv.png

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569u5ZzPDn4MO.png:调整视窗的解析值

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569qsqDvfdYln.png:缩放视窗的大小

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569EY41srayjo.png:开始执行时占满整个Unity视窗

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569iihlM4hJUU.png:执行游戏时静音

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/201405695M0jf8Tp0O.png:按下执行时显示游戏的FPS或CPU等相关资料

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/201405696tiUcKvgop.png:显示已使用的Component图标

Hierachy:摆放或删除Scene物件的地方,在这里面按下右键可叫出GameObject列表
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569DV0R4lBhNP.png

Project:图片或程序、其他从外部汇入的资料都在这边,在这里面按下右键可叫出Assets列表
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569OzW07az6jN.png

Inspector:点击Hierachy的物件,物件资料会在这边显示
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20140569MCD09qzrUV.png

最下方一列会显示程序的Debug或程序错误


  • Unity快捷键介绍
  1. 一般常用的快捷键

CTRL+S:储存当前场景的变动

CTRL+SHIFT+B:呼叫输出平台视窗

CTRL+A:全选物件,在Hierarchy和Project使用

CTRL+C:复制物件,在Hierarchy和Project使用

CTRL+V:贴上物件,在Hierarchy和Project使用

CTRL+D:直接复制出一个相同的物件,在Hierarchy和Project使用

CTRL+9(英文上面那排的数字键):呼叫Asset Store(Unity资源商店)

Delete:删除物件或资源

  1. Scene内使用的快捷键

Alt+滑鼠左键:按住Alt时Scene鼠标会变为眼睛,左键也一起按着可以转动Scene画面。

Alt+滑鼠右键:按住Alt时Scene鼠标会变为眼睛,右键也一起按着鼠标转变为放大镜可以缩放Scene画面。

滑鼠左键: 按住左键往一个方向过去,途中经过的物件都会被选择。

滑鼠滚轮:按住滚轮时鼠标会变为手掌,可拖曳Scene画面

滑鼠右键:鼠标会变为眼睛和右下带有四颗按键,按住右键後再按WASD可像第一人称般移动。


小试身手:将Unity介面改为2By3,Project从Two Column Layout改为One Column Layout。


小试身手的解答会在下一张节公布。
下一章节会教如何在Vuforia创建可辨识图片。


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