Unity最上方的工具列。
File:打开旧场景,开新场景、储存场景、开新旧或储存专案,输出平台或结束Unity功能都在此
Edit:主要的Unity设定都在这里
Assets:Projects的资料夹会用到的功能都在这边
GameObject:Hierarchy的物件都在这个栏位
Component:物件的元件都在这个栏位
Windows:不小心关闭到其他视窗时都可以从这里开启
Help:如果Unity本身有甚麽问题,这里都找的到解答
:可以让Scene场景随着滑鼠转动
:可以移动Scene场景内的物件
:转动Scene场景内的物件
:放大缩小Scene场景内的物件
:调整Scene场景内的物件边框
:这个按钮为移动旋转缩放边框的集合体
:自订按钮键,新增已自订Scene按钮
:显示Scene上的物件的中心点
:显示Scene上的物件的位置
:在Hierarchy选取物件移动时吸附网格(需搭配使用)
:在Unity内模拟游戏运行时的样子
:暂停目前执行中的Scene
:登入或登出帐号
:更改Unity介面
Scene:放在Hierachy的物件都会显示於此
Game:按下时所模拟的游戏画面
:调整视窗的解析值
:缩放视窗的大小
:开始执行时占满整个Unity视窗
:执行游戏时静音
:按下执行时显示游戏的FPS或CPU等相关资料
:显示已使用的Component图标
Hierachy:摆放或删除Scene物件的地方,在这里面按下右键可叫出GameObject列表
Project:图片或程序、其他从外部汇入的资料都在这边,在这里面按下右键可叫出Assets列表
Inspector:点击Hierachy的物件,物件资料会在这边显示
最下方一列会显示程序的Debug或程序错误
CTRL+S:储存当前场景的变动
CTRL+SHIFT+B:呼叫输出平台视窗
CTRL+A:全选物件,在Hierarchy和Project使用
CTRL+C:复制物件,在Hierarchy和Project使用
CTRL+V:贴上物件,在Hierarchy和Project使用
CTRL+D:直接复制出一个相同的物件,在Hierarchy和Project使用
CTRL+9(英文上面那排的数字键):呼叫Asset Store(Unity资源商店)
Delete:删除物件或资源
Alt+滑鼠左键:按住Alt时Scene鼠标会变为眼睛,左键也一起按着可以转动Scene画面。
Alt+滑鼠右键:按住Alt时Scene鼠标会变为眼睛,右键也一起按着鼠标转变为放大镜可以缩放Scene画面。
滑鼠左键: 按住左键往一个方向过去,途中经过的物件都会被选择。
滑鼠滚轮:按住滚轮时鼠标会变为手掌,可拖曳Scene画面
滑鼠右键:鼠标会变为眼睛和右下带有四颗按键,按住右键後再按WASD可像第一人称般移动。
小试身手:将Unity介面改为2By3,Project从Two Column Layout改为One Column Layout。
小试身手的解答会在下一张节公布。
下一章节会教如何在Vuforia创建可辨识图片。
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