[第二只羊] 迷雾森林建筑工事 I 桌游APP功能方块

天亮了 昨晚是平安夜

关於迷雾森林故事

阿虎的朋友

身为大型猫科动物,阿虎本来是不想管山林中的杂事,跟他们一群好朋友在森林中探险,
但是前天夜晚其中一个好朋友蓝鸟布鲁惨遭到 animal 杀害,阿虎虽然有着过人的智力与强壮的身材,
但却看不出凶手是谁,希望帮布鲁报仇的阿虎独自散步在深山林内的湖边
想着过往与布鲁的过去

水汪汪的大眼留下了泪滴,洒落在湖面,现煮时
湖面产生了波波涟漪
竟然出现了凶手的样貌
黑衣人
阿虎瞬间呆住了
没想到竟然是能在月圆之夜化成人形的 animal
虽然已经知道凶手的轮廓
但阿虎没有证据
因此想要透过举办活动把凶手揪出来

图片来源
待续...

动物园派对

昨日有稍微提及目前开源专案都比较局限於上帝助手,在这个桌游实作中,希望能透过搭配新一点的技术来达成更完整的开源专案,,希望能有机会同时支援网杀(线上)跟面杀(实体桌游),会依照时间进程往真正能取代上帝角色的工具出发,因为通常游戏会有十二个人加上一个上帝控制所有角色技能逻辑与执行技能,但是人又不是很好找齐,如果这个工具做的足够好能真的取代上帝执行天诛,那麽就相当於只要找十二个人,也有助於游戏的进程与纪录,
这个专案的最小可行性产品是性感荷官在线发牌,大概会往下列主轴实作

  • 创建房间
  • 选择板子
  • 设定角色
  • 配置抽牌机率
  • 建立角色技能
  • 建立後端背景计时器
  • 投票功能

  • 整合 zoom app
  • 建立观众使用者与玩家使用者
  • 使用者加入房间与加入座位
  • 玩家跨装置连线状态
  • 前端玩家状态机(可发动技能状态、上警状态、死亡状态、发言状态、禁言状态)
  • 每日投票历程
  • 每夜技能历程

其实这些对会来ithome 铁人赛的选手或是看倌来说可能也不是太难 ,但是因为我选这题目用的技术几乎都是初次实作的套件与尽量在能力可及范围采用我们有机会可以一起学习到的新技能,感觉撞墙率满高的,现在压力真的很大,没做出来刚好而已,做出来大概是奇蹟,如果能整合到跨装置连线那就已经是比较完整了,总之也请大家多多指教!
铁人赛手机IDE编辑器不能上传官方图床
又没有自动储存遗失今天文章两次
官方是不是应该也要铁人赛….
开玩笑的当我没说当我没说

阿虎每日选币

下三浪走完搭上比特币今日跌幅回调现在是好买点,先守0.8

感谢莅临迷雾森林

在高铁上用手机打文章压力好大啊…小礼物要请再等等
天黑请闭眼


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