其实为什麽P5这麽多人喜爱
阅读性真的很高,举例来讲好了
首先你先设定 setup 跟 draw
function setup() {
//设定的动作 可以想像执行的时候要开始跑的区块
createCanvas(1000, 1000);
background(244, 248, 252);
// frameRate(10);
fill(0);
}
function draw() {
// 依照这边的设定 每次你的event会让整段在跑一次
background(255,20)
rect(mouseX,mouseY,50,50)
}
Storke - 可以让你的形状的边边宽密度调整
FrameCount - 可以计算每一次被渲染的次数
MouseX ,MouseY 大多数元件pos 可以透过这个方式去移动
windowWidth,widthHeight 可以设定画布的大小
这些参数设定就可以想一下 他是多少 你可以用print() 请显示你要的console.log
background- 背景颜色设定
我们可以利用这些参数 可以去跟形状一起做一些颜色的切换
function setup() {
//slow down the frameRate to make it more visible
createCanvas(1000, 1000); // 开一个画布
background(244, 248, 252); // 设定背景色
// frameRate(10);
}
function draw() {
background(100,20) // 画布背景色再画一次
fill(mouseX,mouseY,frameCount)// 填满色彩
rect(mouseX,mouseY,50,50) // 制造一个方块
// print(pmouseX + ' -> ' + mouseX);
}
接下来设定一些event 设定 假设滑鼠想要按下去呈现另外一个状态 这边就设定一个if else的判定
function setup() {
//slow down the frameRate to make it more visible
createCanvas(1000,1000)
background(0,0,0)
}
function draw() {
background(100,10);
fill(mouseX, mouseY,frameCount);
if(mouseIsPressed){
fill(0)
rect(mouseX,mouseY,100,100);
}else{
ellipse(mouseX,mouseY,100,100)
}
// print(pmouseX + ' -> ' + mouseX);
}
你就可以做出一个类似这样滑鼠移动就会有不同方框连着你的箭头走了
这如果是一个javascript 的话我们大概要画到天荒地老了吧?
大家快试试看吧~
参考网址
https://openprocessing.org/sketch/869432
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