[Day16] 依据反馈改进初始对话流

从昨天的文章中,我们获得了数种进行绿野仙踪实验的方法
在今日的文章,假定我们已经获取用户的反馈。并将要加以改进。

初始对话流与用户反馈

到目前为止,我们所实践的对话流如下图所示:
pic

假定我们在昨日进行用户测试的反馈中,
得知他们对於输入理想回应(即表达自己所喜欢的颜色)後的到的回应感觉太过单一
因此我们挑出几个在测试过程中出现频率最高的颜色(如:绿色、红色、蓝色)进行回应的客制化。
而其他颜色的回应则保持原先设定。

修改後的对话流可以以下方这张图所示:
pic-2

透过Fulfillment实践於DialogFlow之中

在Dialogflow上,我们能做的对话流设计被局限在单纯的回应。
无法进行更进一步的互动,像是:

  1. 执行输入的逻辑判断
  2. 抓取API
  3. 存取Database

因此,我们将需要额外接入Fulfillment。
能使回应之设计更具多样性,达到更贴近一般生活上的对话互动。

参考资料

接下来...

在明天的文章中,
将透过实际操作阐述我们如何藉由Fulfillment在DialogFlow实践修正後的对话流。


<<:  这是一趟把 Vue 从需求、观念到功能贯串起来的旅程

>>:  Re: 新手让网页 act 起来: Day01 - 一起来认识 React 吧!

Day 6 网路宝石:AWS VPC 架构 Routes & Security (下)

NACL vs SG 的安全设定介绍 当请求想进出在 Private Subnet 内的 EC2 ...

【DAY 17】微软生产力平台 Microsoft Power Platform 补充 — Code 与 No-Code

【DAY 17】微软生产力平台 Microsoft Power Platform 补充 — Code...

予焦啦!结论与展望(一):Hoddarla 专案的过去、现在与未来

阮毋是喜爱虚华,阮只是环境来拖磨; 人客若叫阮,风雨嘛着行,为伊唱出留恋的情歌。 -- 流浪到淡水...

[Day 11] -『 GO语言学习笔记』- switch 叙述

以下笔记摘录自『 The Go Workshop 』。 如果遇到需要一大堆if叙述才能处理的状况,就...

[C# WinForm] 建立第一个应用程序 Hello World

Visual Studio 是微软开发的整合开发环境(IDE),简称 VS。 VS 能开发的程序语言...