经历了前两次的失败,决定还是第一天不要直接写文章!
换个心情,先写了参赛宣言。好好的展开一个挑战的开始!
我之前工作主要使用的语言是 C# 和使用 Unity 引擎
对於我来说,写程序的过程比功能完成时来的快乐,解不出的问题会一直想一直想
这个过程可能痛苦又压力超大,真是自虐
前一份工作的我!初尝试程序这块一开始也是抱着50%的自信工作
我记得当时连 Git 都不熟悉就要使用 Git 我还推了快几个礼拜才敢上传云端(真是菜啊!)
工作中主要是负责前端的部分!与网页的不同,我需要开发的是3D的座标轴平台体验,所以更常会需要使用数学去处理物件的位置。
然後设计模式上我觉得因为前端有好厉害的框架可以去使用,实际上你写不需要太花时间去设计程序架构(或许我还认有所不知)但是我觉得设计程序架构,是个很有趣的地方!但是也不是很好思考。
但是在 VR 世界里找 bug 相对比网页前端来的麻烦!因为所有的功能在 editor 模式下看起来正常!
But!! 进入 VR 视角里可能发生某情况,这时需要狂下 Log 在 Bulid 版进去测试~粉花时间。
再者就是套件上!网页的套件跟 Unity 的套件数量应该还是有满大的差距,毕竟网页的市场更大,开发人员更多!
所以当时比较偏向可以自己做而不是找套件处理,我就自己刻过 timepicker 和 datepicker。
上面主要是主观的分享而已!
原本我当纯的还以为 C# 跟 JavaScript 应该不会差太多才对!学了才发现!超!差!多!颗颗
但前端的部分应该就是到此先停止分享!
之後主要还是会以由浅入深的方式去了解 Active Record 的运作及使用~
毕竟将来要走後端的话,对於资料库的处理是很重要的!!!而我现在在专案中,会常常为了找查语法而苦!
加油!
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