Day-13 发动了革命的童养媳少女!打开 PlayStation 於新电视上重启革命之光

这部 SONY 进军游戏界的主机 PlayStation、以下简称为 PS。向来行不改名坐不改姓、从来没打算改名字、就只是数字一直往上加而已、所以玩游戏机哪有人不认识 PS 的你说是不是?然而这部推翻任天堂王朝、以全球破亿台装机量、奠定第五世代游戏机霸权、鼎鼎大名的这部主机曾经也只是任天堂的童养媳、我想这在游戏圈以外的人大概就不太了解了吧?

↓图为我家的PS
我家的PS

说到这故事要先把时代回朔到超任时期、当时非常想进军游戏界的 SONY 虽然已是电器霸主、但在游戏界不过路人一枚。於是他们想出的办法是低声下气与任天堂合作、怀抱着有朝一日媳妇熬成婆进军游戏界的美丽梦想、以 SONY 方出产的外接光碟机 Play Station 当作童养媳、配合任天堂所出产的超级任天堂合体成为梦幻的 Nintendo PlayStation

↓图为梦幻的 Nintendo PlayStation ※图片取自Google搜寻
梦幻的 Nintendo PlayStation

若当年这个合作要是实现的话、我想现在游戏界大概已经被统一了吧?结果就在 SONY 都已经於发表会上发布将推出这部光碟机之後、任天堂方面认为这合约有个疑点在於:SONY 可以自行生产超任与 Play Station 二合一的 Combo 机器、而任天堂却只能生产超任本体主机。若照此合约来走、总有一天主导权会被 SONY 给夺走、进而在发表会的隔天单方面决定与 SONY 解约、改称将与飞利浦进行光碟机的合作、Play Station 就这样在各种商业算计下成了个被丢弃的可怜孩子了。

毕竟在日本、这种商业的面子是很重要的、这等同是宣战行为。在这之後、这两家公司正式开战、SONY 决意开告任天堂。然而、任天堂的法务部在业界可是有着最强法务部之称号、SONY 在法庭上输的一蹋糊涂、有一段时间、绝不再进军游戏界甚至成了他们的共识。

这种氛围一直持续到後来 PS 之父久夛良木健得到公司支持、以成立子公司方式自行开发 PlayStation 後(也是为了随时可切割)、这部革命的戏码才就此展开、陆陆续续取得 Namco、SQUARE 等厂商支持下一步步击败任天堂创立了现今的 PS 王朝、这个当年的童养媳、如今已是一代女王了

......上述故事是否令你感到励志呢? But! 以上故事大多是出自於商业书籍久多良木健のプレステ革命。且根据我对 SONY 的了解、他们蛮擅长唬烂跟造神这类行销手法、所以除了一些公开事实以外、建议把细节部分当小说看就好、不要太认真。

↓图为久多良木健のプレステ革命 ※图片取自Google搜寻
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210914/20140706fxBYt7UdHT.jpg

【关於我记忆中的PS】

我印象中的 SONY 主机、强项在於一直在於走在时代最前端的高端科技感、无论入手的是 PS1、PS2、PS3、PS4 的任一台,甚至只是同主机的较新型号、都能感受到那个时代科技的极致。以这台 PS1 来说、当时极致的科技便是其 3D 的处理能力与 CD-ROM 的储存技术、单就声光享受来说绝对是当时最美好的体验。当时期的 FFVII、恶灵古堡等游戏更是红到现在的不朽名作。然而这给我更深的感觉却是游戏在强调拟真画面与声光体验的同时、 人物好像没那麽可爱了?不适合全年龄的游戏好像变多了?同乐的游戏好像变少了? 这个走在时代最前端的科技感、同时也是我个人不太喜欢 SONY 主机的原因、玩家们花在享受声光效果的时间似乎渐渐多过於跟身旁玩家的互动时间、这个效应在其後续的 PS2、PS3、PS4 上面又更加的明显。

如果要用一句话形容它、我想用跟 SS 相对的这句 最不需要买主机 来形容。原因在如果你的目的是 PS 游戏、那你其实不一定需要买一台 PS。姑且不论在主机还在生命周期中段时就已经有很成熟的 VGS 模拟器几乎能玩遍所有游戏不延迟、其後继机 PS2 与 PS3 也都有着可以完美执行 PS 游戏的能力、这些模拟器与官方相容机不但读取较之元祖 PS 顺畅、手把的手感也几近相同、PS2 的手把甚至还可以直接共用、弄台主机几乎完全只是在玩感觉、收藏的意义还更高一些。

【主机的选择】

由於 PS 主机有很长的生命周期,所以它的型号也相当多,但主要来说越早期的主机越常常有一些问题如↓

  • S-Video 的 Y/C 分离状况不佳
  • 外壳材质较易泛黄
  • 手把没有震动功能
  • 读取头有下沉问题、当年坊间应该多少都有听过把主机上下颠倒过来玩较好的传言

其它还有如散热不佳、BIOS 有 BUG 等等...虽然 SONY 一直都有在致力於修正早期主机问题或强化晶片、但多少也有种购买不够成熟的早期机种像白老鼠一样的感觉。基於这一点、在主机选择这一点也是恰恰与 SEGA 相反、我主张 SONY 的主机直接买最後型号就好 、所以我买的就是最後的 PSOne

※接下来进入接线部分、虽然我知道大家已看腻、但毕竟这个才是主文、还是必须再拖稿一次。内容跟 MD 篇SFC 篇SS 篇有 87% 像、已读过的读者可快速跳到後面的无线控制器。

【第一阶段:使用 S 端子】

其实原本想说直接买个 PSOne 萤幕玩算了、但小画面果然还是不习惯...、还是接电视吧!在当时并不知道 SCART 的状况下便优先选择了 S-Video。为此我准备了↓的东西,约 NT$3,550。现在的电视不太容易保有 S-Video,若电视刚好有,则可以省下讯号转换器,只需要 NT$189

组合所有材料、并将电视切换至线材接上的 S-Video 端子或转接上的 HDMI、画面应该就出来了。

中间接线的感觉如↓图
中间接线的感觉

成功输出画面如↓图
成功输出的画面
游戏中的画面如↓图
实际游戏中画面
↓近拍图
近拍图

其实画面还蛮清晰的、像素颗粒也很清楚。惟以下两个小缺点:

  1. 部分蓝色如主角 SD 人物的铠甲、感觉像蒙上一层土色、有种模型旧化的感觉。
  2. 在画面切换时、会见到一部份像是图片压缩的马赛克感。

【第二阶段:使用 SCART 端子】

把 PS 换成了 SCART 後画质虽有提升,但除非用的是初期机,要不然感受应该不会明显到非换不可。我准备了↓这些东西,虽然跨海买比较麻烦,但花的钱并不会很高昂,总成本约 NT$2,400 ,加上分配器後约 NT$5,300

同样是组合所有的材料、最後 HDMI 输出、并将电视转到 HDMI 後、画面就出来了。

中间接线的感觉如↓图
中间接线的感觉

成功输出画面如↓图
成功输出的画面
游戏中的画面如↓图
实际游戏中画面
↓近拍图
近拍图
↓SCART(左) 与 S-Video(右) 输出的比较
SCART(左) 与 S-Video(右) 输出的比较

最明显的感觉会是像素颗粒感变得更清晰、切画面的马赛克感觉没了、S-Video 蒙上的那层土色也消失了。然而如果部是非常靠近的看、除了颜色以外其实看不太出差异。

【直上 HDMI、第一阶段与第二阶段的懒人包】

如果觉得前两阶段的方式太麻烦、现在也有一些厂商推出了直出 HDMI 的讯号线。但原理基本上都跟第二阶段相同、不是 S-Video 就是 SCART 转 HDMI 并升频为 720P。虽然可能有些运算处理、但千万不要相信他们说的画质会提升这种鬼话、毕竟他们从来都只敢拿 AV 画质来比较当然怎麽看都一定比较好。若不提画质、仅说单一主机的方便性、直接这样买一条确实是快很多。↓懒人商品我全部没有购入、就仅附连结不附图了。

  • Pound HD link - Playstation 2
    虽然商品名称是写 PS2、但有提及同时也可用於 PS1。商品介绍中有提及说此线使用 RGB 讯号源、故可判断这是用 SCART 转 HDMI 後升频的、大约会有文中第二阶段的效果。

  • Hyperkin HDTV Cable For PS1® / PS2®
    由於商品只拿了 AV 端子做比较、并未提及讯号源、故无法判断转换源、可能是第一阶段也可能是第二阶段。

  • 直接买一台 PS3
    由於 PS3 现在在二手市场也是相当容易买到、它可以直接输出 HDMI 又可以完美执行所有 PS1 游戏、还有跟 PS1, 2 长得十分相似的无线控制器、要当懒人的话当然是有这一部就够 、虽然输出画面不怎麽样就是了

↓图为直接用 PS3 主机玩 PS1 游戏的画面
直接用 PS3 主机玩 PS1 游戏的画面

【第三阶段:上神器进一步提升画质与产生扫描线】

最後的最後了、我不想废话了、由於当初做这个实验时使用的是 XRGB-mini、所以这边的图片皆以 XRGB-mini 为主实验、可自行替换为 OSSCRetroTINK、然後准备好讯号线插上去就可以了。为此我准备了↓的这些东西,总花费约 NT$13,000 、加上分配器後约 NT$15,500

接线方式与第二阶段大致都相同、最後 HDMI 输出、并将电视转到 HDMI 後、画面就出来了。

中间接线的感觉如↓图
中间接线的感觉

成功输出画面如↓图
成功输出的画面
游戏中的画面如↓图
实际游戏中画面
↓近拍图
近拍图
由於 XRGB-mini 也可以用 S-Video 输入、这边多补一张
↓图为在 XRGB-mini 下用 SCART(上) 和 S-Video(下) 端子的比较
在 XRGB-mini 下用 SCART(上) 和 S-Video(下) 端子的比较

虽说这画面已无可挑剔、然而在 PS 中使用 XRGB-mini 的 RGB 输出时、有一部份游戏可能会由於讯号解析度在 480i 跟 240P 切换的关系、而造成约 5 秒的黑画面。5 秒其实蛮长的、已经是会影响游戏体验的地步了。我目前有听说的游戏只有 GT 赛车 2、但我手上没有这片无法确认、这部分只要换成 OSSC 或 RetroTINK 便不会发生此问题了。

【最终阶段:使用无线控制器获得更佳游戏体验】

由於 PS2 统治了游戏界非常长的时间、且受惠於其配件可与 PS1 共用、市面上有为数不少的白牌无线控制器可购买、价钱也十分低廉。

↓图为虾皮可轻易搜寻到的各种白牌 PS 无线控制器
白牌 PS 无线控制器

然而这些白牌控制器老实说...就算退一万步不考虑按键与手感、也还有自动休眠常常休到起不来在 PSOne 上插两支还会导致电量不足无法开机 等莫名其妙的问题、十分不好用。针对此点、我这里采用的策略是使用 Brook ↓的转接产品。

这个方式唯一的缺点在於接收器插到多个之後、一定机率会发生电量不足的状况。这部分只需用一条 Micro USB 线、插在任一接收器上外接电源、并将接收器上的开关转到 xid 即可解决

↓全部插好插满、也可以来场桃太郎电铁或盖亚领主了。
全部插好插满

【结末终话】

至此、少女发动的革命便已全部拖稿完毕、同时 SCART 相关的接线也到此为止、明天开始应该不会有这种 87% 像的文章了。预计将进入 N64 那台硬得像石头的游戏机。


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