Day-5 现代电视游玩怀旧主机可接受的最低标准、最终方案 S 端子

S 端子(或称 S-Video)的 S 呢、指的是 Separate、也就是分离的意思。它的原理就只是把 AV 端子中被混合的亮度和色度分离开来、从而得到较佳的画质。但如果以现代的标准要给 S 端子一个定位呢、我想用的是: 怀旧主机能接受的最低标准。实际用过就会明显感受到、在相同条件的前提下、能用 HDMI、色差或 SCART、绝对不会想用 S 端子。是一个最便宜的替代方案、没办法中的办法。

↓图为 S 端子线与接头外观图
S 端子线与接头外观图

序文提到的主机中、↓几台是建议使用 S-Video 输出的。

不介意画质问题的话、↓这几台都能使用

S-Video 虽是最後的手段、但不代表不会遇到任何问题、暂就我所知列可能问题如↓。

【SEGA MegaDrive】

虽然 AV 端子跟 S-Video 线经常被串在一起、但唯独 MD 主机上可使用 AV 端子却不支援 S-Video。

【关於 NTSC 与 PAL】

S-Video 主要流行於 NTSC 的区域如日本、美国和台湾。在主要使用 PAL 的欧洲区域则更盛行使用 SCART 端子、故所有欧规的游戏机都有可能不支援 S-Video

【关於 Pin 接脚】

虽然 S-Video 有分成 4Pin, 7Pin 和 9Pin。然而并不是针脚多就比较厉害、 7 和 9 Pin 是用於电脑显示卡、游戏机使用的从来都只有 4 Pin、请勿买错。

↓图为 4pin 与 7pin 的 S-Video 接头针脚分布
4pin 与 7pin 的 S-Video 接头针脚分布

【关於 AV 端子干扰】

这部分我仅止於听闻、并没有实际遇过。
现在市面上贩售的各类主机 S-Video 线材、绝大多数都是跟 AV 端子绑在一起的复合线。如果插上後发现画面有水波纹、有可能是因为 AV 端子造成的干扰。这时只要把 AV 端子拔掉、应该就能解决这个问题。

以上就是最後一篇与端子介面相关的贴文了、明天预计介绍老玩家在 LCD 怀旧神器之一的 FrameMeister XRGB-mini。


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