Day 12 (Ai)

  • 2021版本才能存云端文件 => 可以版本控制 =>视窗 =>版本纪录

1.基础:

(1)路径
开放路径=>有路径、锚点、把手(方向把)
封闭路径=>路径、没切口

(2)选锚点的方式:直接选取工具、shift++、套锁
不想选到的地方:物件>锁定
(想看见锁头,可以按一下解锁:偏好设定>选取和锚点显示>选取与解锁)

(3)把手才有弧线


2.工具列

红色>选取工具
橘色>绘图
蓝色>变形
黄色>结点 拆图

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210611/20137684q7hQVqZuYC.png
2.直接选取工具 A

3.锚点工具
增加锚点工具
Shift+C>>点锚点可以变尖 或是拉圆

4.橡皮擦=>擦封闭物件 > 封闭物件
剪刀=>只能剪锚点、路径(按两个锚点) > 封闭变开放
美工刀=>取线的切法 > 封闭物件 (从外面切)

5.旋转工具
1.使用准确的选转:Enter>选角度>拷贝>ctrl+D同轴复制>转成一个花
2.改变旋转中心点:alt选中心点

  • 好用 只画边框感觉可以绕出一个魔法阵

6.倾斜工具

7.任意变形工具

8.铅笔工具
合并工具(or物件>路径>合并)
平滑工具(好用)

9.绘图笔刷工具(线)
点滴笔刷工具(物件)
ctrl+Y可以观察


3.常用控制

1.视窗>工作区>绘图(常用)

2.视窗>控制(常用)

3.视窗>内容(常用)

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210611/20137684DyGyuDD6VA.png
(3)内容面板:(档案01,影片01)
1.有尺规才能拉参考线

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210611/20137684tg1AibnNl6.png

  • 形状
    a.扇形必须用圆形拉,不能用矩形去改
    b.星形的星芒树一开始就要做好(会给数值输入)
    c.多边形的边可以用拉杆调整

4.视窗>路径管理员

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210611/20137684yu2UhwgK5M.png
(4)路径管理员:(档案01、档案02,影片01)
a.用法1(多出锚点)
把方形改成菱形>分割把锚点分出来

b.用法2(切割用)
1.点两项出现群组图层 就可以分离
2.或用左边工具列的直接选取工具,(选群组就可以一起拖曳)
3.右边图层面板
4.尽量不要分散群组 会很麻烦

不会选群组的话
1.先圈选
2.可以使用左边的"形状建立程序工具"
3.Alt可以直接剪掉
重要,怕画错图层

5.物件>重复>放射,格点,镜像

5-1 放射 似花花
5-1 格点 > 可以划出排版(档案02,影片01)
5-2 镜像(画眼镜)
--a.会在左边,看右边可以显示,结束再跳出图层即可,要在回来编辑点两下
--b.可以使用编辑,拷贝

6.视窗>笔画

shift加选物件

7.物件>展开or扩充外观----------------------------------------------->重点*

把线条变成物件--->重新定义路径
把线条选起来>展开或扩充外观>使用路径管理员(合并)--------------------------->重点*
变成单一物件(取得正确的面积(ctrl+Y观察))

  • 文字也可以这样使用 文字>展开
  • 用处:ctrl+Y时 可以把不要的物件1.Delete 或 2.单独选取他
  • 扩充取得正确的面积 之後更好操作

8.视窗>外观

自学用!观看此物件如何制作

9.直接选取物件>选取物件(选锚点)>+Enter

选取物件的部分锚点
移动面板=>准确切割

10.效果>扭曲与变形

各种特效 例如:凤梨


4.快捷键

(1)左侧工具列的控制面板选取"工具"> + Enter
(2)ctrl ++ 放大
(3)ctrl+Y 检视>外框(看画面有几个物件,有时候因为没填颜色看不到)--------------->重点*
(4)空白键 抓抓画布移动
(5)点两下填色
(6)alt+shift=>中心点
(7)shift => 等边
(8)ctrl+U =>智慧型参考线(制作物件帮忙对齐)
(9)cral+G =>物件群组(包起来选)

(10)alt後+点物件 => 物件复制
Ctrl+D => 同轴复制
=>偏好设定:缩放圆角 笔画效果(v or x)


<<:  伸缩自如的Flask [day 27] Supervisor

>>:  替代网站(Alternative Sites)- 冷站点的最大好处

005-元件名称_2

关於上篇提到的元件,对我而言,属於在讨论阶段,会比较经常拿出来讨论的元件。真正在实作以及管理画面时,...

Tailwind CSS 中的样式渲染顺序

如果你 tailwind 已经写一段时间了,相信你有时候也会想把因为 tailwind 语法而变的很...

[想试试看JavaScript ] 运算子与自动转型

运算子 所谓的运算子就是就是一些符号,运算广义来说就是对资料做的任何动作。 平常生活中的加减乘除是一...

Day 13. 是时候来规划个专案了,先来个小调查

我的小夥伴推荐我做贪吃蛇但吃的是我,於是就有了以下两种: 不是很完整的想法,希望大家可以从我的文字叙...

OSI 模型,教科书中的框架

今天来看看 TCP/IP 之後所提出,有着更完善架构的 OSI,到底有哪些规范吧! OSI 七层 O...