CMoney工程师战斗营weekly8

本来以为小验完可以回家的一周结果只是我以为QQ

已经大约3周没回家我,以为目前执行速度还在进度内,殊不知周五出现了新的挑战
先为大家揭晓上周为自己设立的目标,很开心持续达成进度让我的menu顺利出生YA~~/images/emoticon/emoticon42.gif
周五验收时X老师为我们的游戏提出一些疑惑,他觉得我们的游戏画面及感官体验不够:(
先说一下,我们游戏制作最大的挑战就是音乐对拍,当天很难过的是最难的游戏逻辑完全被忽略QQ
不过可以理解的是,玩家不会知道我们的游戏写得多困难,他们只在意这个游戏好玩吗
所以呢~对於目前分工偏向前端的我来说,重担落在我身上了/images/emoticon/emoticon06.gif
从周五那天起我就很认真地在研究画面震动的效果及如何让地板随着节拍变色
阿~~~~~~~真的不容易QQ
一样下周与大家揭晓~
先来准备周一的考试与游戏的内容了bye


<<:  还在烦恼CSS flex怎麽调整吗?也许你该试试Chrome 90 的新功能 — flexbox Editor

>>:  使用Ajax取得查询与筛选结果

Day 17 - Error Handling 错误处理

前言 错误处理往往是最容易被忽略的一块,因为 程序运行顺利,那当然不用考虑 error case 程...

自动化测试,让你上班拥有一杯咖啡的时间 | Day 19 - 如何写入档案和读取档案

此系列文章会同步发文到个人部落格,有兴趣的读者可以前往观看喔。 writeFile() 语法 cy....

DAY25:模型训练DenseNet201

DenseNet201 简介 DenseNet继承了ResNet的短路连线机制,并调整为密集连接机制...

用 Python 畅玩 Line bot - 13:MongoDB 操作

连接资料库与资料表 连接到对应的资料库与资料表: import pymongo myclient =...

DAY14 资料室--Vuex项目结构

前言 Vuex 并不会限制我们的代码结构,只是有三大原则需要遵守: 应用层级的状态应该集中到单个 s...