进击的软件工程师之路-软件战斗营 第六周

学习进度

  1. 游戏专题

    • Delay
    • 地图编辑器使用
    • (自学)人物移动&转向
    • (自学)子弹360度飞行轨迹

心得感想

  这周终於完成专题企画书,最终跟夥伴决定做射击游戏,讨论的过程中开始期待最终的成品呈现,但也担忧自己能力不足没办法照自己所想的呈现,加上这周开始实际进行游戏专题的制作,很多东西都要自己构想自己设计自己写扣,已经没办法像之前那样老师手把手的带着我们写,遇到难题总是卡很久,但想通後看见自己完成又是满满的成就感,希望这种感觉能持续下去,然後在制作上不要遇到太多困难啊~~

下周目标

  1. 完成子弹与物件碰撞
  2. 完成地图架构

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