DAY30 - 切版的下一步

终於来到最後一天了!真的很怕最後一天出什麽意外啊~~
(突然昏睡24小时,今天就过了之类的 ? )
其实要参加之前一直很犹豫,但还是下定决心报了名,果然最难的就是从0到1,
当你开始之後,就会不自觉得逼自己完成了 XD
虽然也不是写得多好,但真的是透故写文章更认识自己,更知道自己不足的地方
哈哈好了,废话不多说(已经说了很多),我们进入正题吧~~~~

-------- 废话结束 -------

其实切版的定义,每间公司都不太一样,
有的公司说切版只要切出静态画面就可以了,所有的互动交给其他工程师;
有的公司说切版要负责所有非资料串切的画面开发(我之前的公司是这样);

切版这个工作也很特别,因为他的角色介於设计与资料串接之间,
因此有设计师负责切版工作 (我也曾经待过这样的公司);也有前端工程师要负责切版(我现在待的公司是这样)

而就是因为这个工作这麽特别,所以可以发展的方向也非常多,
当你越来越熟悉切版之後,
你可以往前发展,懂更多设计与互动与动画制作;
你也可以往後发展,朝串接资料的前端工程师方向前进

除了兴趣考量,前後的发展也关乎到你未来做的事情,这边就我的了解稍微分享一下:

更多的设计与互动

更多的互动与设计,通常是会在活动行销页面更为需要。
因为活动页通常不太会有太过复杂的资料逻辑,但是会需要大量抓眼球的互动效果,
所以当你决定往这麽方向,也许你会有较多的机会会在数位行销、广告公司等乙方公司

可补充的技能方向 (动画相关)

  • three.js 3d动画方向
  • TweenMax
  • svg动画制作
  • p5.js --> 最近正在学,觉得也很有趣,推荐Hahow的吴哲宇老师的课XD

往串接资料的前端工程师

资料串接的开发比起切版会更重视资料的处理和逻辑
而这类型的需求通常会是在content-based网站,重视内容的呈现和功能性,画面通常不会有太超过的酷炫的效果。
通常这样的网站,跟行销页面相比生命周期也较长,不是两三个月就下掉或改版,
所以会需要後续的维护及扩充,所以更要考验你的程序弹性及处理能力。
content-based的网站,如. EC网站、官网等等。
一般的SI、网页乙方接案公司99.99%需要这个角色,或者一些做自己产品的甲方软件公司也会需要~

可补充的技能方向 (资料串接相关)

  • Javascript 框架 eg. vue.js, angular, react ..
  • webpack,
  • 自动化测试相关技能

不能只会切版吗?

我其实因为做了很久的切版,所以感触有点深,但以下是我自己的感受不一定是每个人都这样~
我自己觉得,当只会做画面切版的时候,好像就少了些什麽,

也许会遇到串接资料的工程师可能会挑战你说你的版很难用,但你不确定为什麽是真的难用吗?
难道每次都要被嫌了之後才能改善自己的切版结构?
因次会想更了解串接资料的思考逻辑,甚至会想试试看自己串接,来验证被嫌弃的理由和感觉。

设计师也许会对你有很多期望,希望你能弄出更厉害的效果,
但总是半吊子做了一个版本,看着他人的网站觉得很棒但不会没办法达到很好的效果,
真的很希望也能做处“ㄏ一花”的网站,当你真的做出来一个很炫的网站,
画面的东西是回馈反应最明显的(你串了什麽很难的逻辑别人还不一定懂),有了一次那样的感觉,
也会很想继续做出更厉害的东西~


也许还有很多的方向(比如转PM之类的?)
但不论未来要走哪个方向,当你决定成为工程师,就是一个要不断学习精进的路了,
期许和大家一起努力成为一个好工程师~~~
YA 完赛罗~~~


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