首先先恭喜我自己完赛。
今年本来是想写 Flutter
的,在我的 Day 1 那篇应该有提到,原本我是 iOS 工程师
,进公司後因为专案需求所以写了一阵子 Flutter
,後面因为後端
人手也不足所以开始接触了後端
,这技能树的确跳的有点大,但这个挑战性也让我兴奋了不少,人总是面对未知的事情会充满着期待 XD。
不过由於跳去後端
真的有太多东西是没学过的 XD,比方说有关於 DB 的知识啊之类的,不过在语言学习上倒是没什麽困难度(可能是 Swift、Dart、TypeScript 都有型别概念,写起来也舒服)。
所以才会挑了正在使用中的後端框架 - NestJS 来作为今年铁人赛的主题,一方面是希望自己更加了解後端知识,不要只一直抄 Code,到处找类似的地方,这样根本没学到 XD,二方面是利用每天要 Po 文的压力,强迫自己每天一定要学一点,才写得出来。
题外话是今年给自己最大的挑战是 - 零库存铁人赛
,一开始还好,到中间的时候由於去了花东游玩五天,还真的有点抖,到了最後面的时候,X的,超抖,每天除了要做完我规定给自己的健身作业
、Anki 背英文单字
以外,还外加要学 NestJS 的知识并且写文章,所以我每天都会收到以下的信件:
.... 谢谢队友的体谅。
身为一个跨领域的转职者,在我的人生中一开始点的技能是 - 「中级会计学、高级会计学、审计学」等等相关技能,後来也有实际去职场上应用这些技能,只是实在太无聊了。
到了工程师的领域後,一开始点的是「iOS」,後来陆陆续续点了「Flutter」、「Backend」,最近因为被女朋友压榨,又多点了「Flutter Web」,点到我都怀疑人生了,这个技能图有点像这样:
对的,超级初心者,你可以什麽都学,可能什麽招都会放,但打出来的数字却都不怎麽样。
所以我有一些时间会怀疑自己,我这样技能乱点是不是走歪了,怎麽办,我的人生可没有技能重置棒
啊。
尤其玩 MMORPG 游戏的人通常都会追求最强
、最好用
的技能点,因为不这样做的话,没有人要跟你组队啊,这样练功很难练,完蛋啦。
经过了一段时间的思考之後,我得出了属於我自己的答案 -「只要你每天都朝着对的方向努力,那就不用思考这个问题」。
简单来说就是,你每天都在努力,每天在农装备(知识),终有一天,这些横跨多个面向的知识,终究会被你点齐,只要你花时间
,每天努力
。
就好比再怎麽样强势的游戏职业
,如果你根本不具备打王的丰富经验与知识
,属性抵抗药
乱吃啊之类的,你怎麽打得赢?
而再怎麽样弱势的游戏职业
,终究也会有人玩得好,打王打的也吓吓叫(这边排除课金,谢谢)。
最後,我也不希望我成为那个 iOS 工程师,大家跟你一起讨论 DB 架构,你「???」,大家一起讨论 API 需要哪些,你「???」。
题外话,今天依然收到了我们尊重包容友善的提示信:
哈哈,我们明年见!
<<: 第30天:终於撑到完赛QQ-後端或是ASP.NET Core的学习笔记
问题来了,为什麽Blazor会知道WeatherForecastService在这里可以调用? da...
上一篇我们介绍了Struct这个语法,也大致介绍它的宣告、使用方式,不晓得大家有没有清楚一些呢! ...
本篇介绍 ES2021 (ES12) 提供的 Numeric Separators。 过去的 Nu...
昨天有提到放入考题资讯时的注意事项 1.答案资讯不能直接往下放 2.放入後的格式须注意是否有改变 所...
After the previous 2 articles of CSS basic introdu...