互动效果相较静态的设计稿实作时间比较久、建置成本高,需要考量不同层面的问题,像是效能、支援度等。
很多时候在时程压力下,实作很难一次到位,使用雏形或范例多方沟通,让参与计画的人都能看懂,避免认知落差,让工程师自行想像,如:卡片收起到打开中间需要什麽样的动画,还是往下滑出(Slide Down)呢?还是快速展开呢 ?
这样可以降低後续风险,也可以协助工程师提供替代方案!
制作互动效果时,也可以将其依程度分类,例如:简单的转场、互动或动画特效等,不一样的情况,配合的方式也会有所不同。
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