昨天我们提到把模组都连起来,接着我们就可以调整模组上的参数了,
首先看到 " Mapping " 的模组方块,把 " Location " 的 X 调成 1m ,
" Rotation " 的 X 跟 Z 都设成 90 度 ,再调 " Color Ramp " 的模组,
把 " Linear " 改成 " B-spline " ,左边的颜色调成白色,右边的则是调成橘色,然後中间的圆点拉到 0.7 ,
然後我们的火堆动画就差不多了,
( 我没有艺术天份,如果觉得配色不对的话,可以随便调颜色,顺便玩玩其他参数,看改变其他参数会发生什麽事 ? )
如果觉得动画跑得时间太久了,可以回到 LayOut Mode ,在下方的工具列有一个时钟,旁边是开始跟结束,
我们只要把结束的时间调短就可以了 ( 我个人都调 100 ) ,
这是模仿 Day 10 SITCON 的前辈所做出来的火堆作品,讲个小故事,我当初在摸索时候还不知道粒子系统,
然後我就新增很多 Cube ,然後微调角度跟大小,放在不同的位置跟高度,以为只要加上重力场就会动了,
结果我就做了一个不会动的动画,然後传上群组上问前辈,才知道要用粒子系统
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