Day 27: 人工智慧在音乐领域的应用 (索尼-Flow Machine、谷歌-Magenta )

今天开始我们来介绍一些已经有公开发布成果或是已经有成熟软件提供用户使用的公司产品。

索尼 (Sony) - Flow Machine

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Flow Machine是日本索尼计算机科学实验室公司(简称索尼CSL)推出的AI作曲软件。
索尼CSL从1996年开始便一直在巴黎进行音乐方面的研究,在2012年时索尼CLS开始了Flow Machine的计画,目的是扩大并且强化音乐创作者的创造力。
Flow Machine利用机器学习以及信号处理等技术,使音乐家能够创作各种风格的音乐,而Flow Machine的核心是利用AI作为辅助的作曲工具Flow Machines Professional(FM Pro),FM Pro通过分析各种音乐里的规则,帮助作曲家可以透过自己的想法结合AI来创作各种风格的音乐。
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FM Pro在使用上也非常单纯易懂,首先使用者根据喜好设定好参数後,每次就会产生四个小节的音乐片段,这时候使用者可以聆听後依照喜好做修改,或是自由组合喜欢的部份,概念上有点类似莫札特的骰子游戏
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而Flow Machine最有名的作品就是模仿披头四风格所创作的Daddy's Car,我把连结放在下面,大家可以自己体验看看是否有抓到披头四风格的精随。

谷歌 - Magenta

Magenta 是Google的一个AI音乐团队,然而到目前为止,Magenta似乎仍然以验性质居多,除了不定时推出一些有趣的音乐小软件外 (例如巴哈334岁生日时发表的巴哈作曲小游戏),就只有一个在2018推出的 Magenta Studio作曲软件 。
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Magenta Studio以机器学习为基底的演算法,通过大量数据分析後,就能够帮现有的旋律与节奏创作出新的旋律。在音乐的创作上主要提供两个功能:

  1. Generate: 无需输入任何旋律或是节奏,直接从无到有生成一段音乐。
  2. Continue: 输入 (Input) 一小段主旋律或者节奏後,Continue会依照输入资料帮你往下产生後续的音乐片段

与Flow Machine Pro类似,Magenta Studio也不是以创作出完整音乐为最终目的,主要仍是以产生音乐片段来达成助手的角色来帮助作曲家刺激并寻找灵感

那麽明天我们再来介绍其他的AI作曲软件,Day 28见。

(莫札特: 终於换Cue别人了吧!)
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