JavaScript运算子

在程序设计中必须使用变数或常数储存资料,再将资料经由判断与演算,去得到需要的结果,建构出的内容就是运算式。换言之,运算式是由运算元和运算子组合而成,其中运算子指的是运算方式,运算元则是只用来运算的资料。
例如:a+b在这个运算式子中,a和b是运算元,加号(+)是运算子,代表运算方法。

以下针对常用的运算子进行说明

  • 算术运算子
    算术运算子就是在程序中执行一些基本的四则运算,包括加、减、乘、除的动作。
    使用算术运算子适用一般四则运算的规则:计算仍然是依循先乘 除後加减的顺序、括号中的算式先运算进行除法运算时不能将数值除以0。
    符号和说明:
    (+):加法
    (-):减法
    (*):乘法
    (/):除法
    (%):取除法的余数
    (++):递增运算子,每次将变数的值加一
    (--):递减运算子,每次将变数的值减一
  • 指定运算子:
    利用指定运算子 (+,+=,-=,*=,/=,%=) 将运算式右边的值指定给左边。
    在程序设计中需要指定一个值给变数时,就必须使用指派运算子。
    https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211009/20141905fnUr9UMkwP.png

在JavaScript程序中「=」,不是「等於」的意思,而是「指定」的意思,意即将指派运算子右方的值存入左方的变数。

  • 比较运算子:
    比较运算子常用於比较两个运算元或运算式之间的大小关系,当关系成立时结果为 true,关系不成立时则为 false。

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