在Game_Map的update改成
就会发现角色在施放技能时做了一个小动作~
接着把技能范围为自身周遭以及直线的函数补好吧
直线
自身周遭
这样就大致上完成啦~
在资料库写一些关於这两种类型的技能
之後打开游戏测~
是不是受影响的敌人范围跟着变化了呢~?
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