回到村子後,山姆变成了斜杠青年,他将探险的故事写成了一本书。
书的封面印着山姆的肖像。
而书名就叫做「Magical Crystal」
「然後呢,山姆终於去攀登世界的高山了。」
「你们看,这是他登顶的照片...。」长老对着一群孩子们说。
PS. 这里是开发 iOS 手机游戏的系列文,如果还没看过之前
剧情文章的朋友,欢迎先点这边回顾唷!
我们来帮 App 加上属於自己游戏风格的 icon 吧!
在专案中的 Assets.xcassets 里点击 AppIcon
,可以看到需要不同尺寸的 icon
我们可以使用 App Icon Maker 网站来制作不同尺寸的 icon
步骤如下:
我们就使用山姆的照片来当 icon 吧!
可以看到产生了不同尺寸的图片
download iOS icons zip file
下载档案请直接将图片拖拉至专案中对应的尺寸框里
成功加入 App icon 罗
由於我们的游戏设计是直屏,不支援横屏,所以在 Device Orientation 里,只勾选 Portrait (直屏)
iPad 也需要设定为直屏,请单独勾选 iPad,一样在 Device Orientation 里,只勾选 Portrait (直屏)
设定完之後再将 iPhone 也勾选回来
旋转後都还是维持同一个方向
最後,我们来帮游戏加上启动时的画面吧!
大家是否注意到启动游戏时,会有一瞬间的空白,因为我们没有设计启动画面
大家可以设计一个漂亮的图片,直接加在 LaunchScreen.storyboard 里
点击画面右上角的+,开启元件库,拖移 Image View 到画面中
设定图片的 Constraints,让它与上下左右的间距都是 0
设定完後的样子
准备一张图片,档名为 launch
将 Image View 的 image 属性设定为这张图片,缩放设定为 Scale To Fill,将图片填满画面
将 View 的背景颜色设定为黑色 (Black Color)
今天做了游戏的最後收尾,设计起始画面的图片算是最开心的一部分了!
使用 Photoshop 把现有素材排版,挑个喜欢的字体,立马生出一张背景图片
参考来源:
App Icon Maker
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