接续昨天。
到到二个页面的程序码中,新增一字串变数,也在生命周期中,使此变数会等於第二页的文字格变数。
像是这样
那我们回到第一页的动作button里,使第二页的textfield能在这支档案里使用!
所以新增这串程序码!像是注册这支档案的概念~
这样一来我们就能在此程序码中,运用第二页的变数!
之後我们因为要让第一夜文字格里的字串传至第二页,所以要让此程序码的文字格等於第二页程序码中的字串(因为前面设定了,新建的字串会等於该程序码中的文字格字串)
这样~
而後我们要按下按钮将页面传至第二页,且也要顺便传值。
所以跳页我们就用push的方式去写
最後的animated是是否需要动画。
那我们今天就先到这罗~明天继续!
>>: Day 18 - UML x Component — Button
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