Hello, 各位 iT邦帮忙 的粉丝们大家好~~~
本篇是 Re: 从零开始用 Xamarin 技术来复刻过去开发的一个 App: TopStore 系列文的 EP23。
上一篇谈到使用 SQLite 套件在 TopStore App 来做资料储存,接下来继续测试运作在双平台(iOS、Android) SQLite DB 建立状况。
不过在本篇会额外利用到一个 "DB Browser for SQLite" 的工具来协助确认,请各位到下列网址下载适合的平台安装档来使用喔。
https://sqlitebrowser.org/
那就开始罗~~~
首先,先来看看 Android 平台。
把 TopStoreApp 部署到一台 Android 6.0 版本的模拟器执行。
透过 "Android Device Monitor" 来监看该模拟器的执行,并且透过其中的 File Explorer 来确认 SQLite DB 档是否出现。
若有出现的话,可以透过 "Android Device Monitor" 的 "Pull a file from the device"(在 Android Device Monitor 右上角有两个很小的按钮的其中一个),把该 SQLite DB 档拉出来到电脑上。
在 Windows 系统上把 SQLite DB 档案拉出来後的样子。
透过前言所说的 "DB Browser for SQLite" 来开启该 SQLite DB 档看看。
打开後可以看到上一篇 EP22 撰写的程序所建立 Person 类别规划的 Table 资料格式(Data Schema)。
这边稍微解释一下,在 Android 7.0 後的 OS 版本因 Android 作业系统的资料安全规范改变,若要看到其装置内部档案请改用其他技巧处理,如: Root...等,在此不便多谈。
但目前为止 Android 档案系统规划从 6.0 之後都没有大改,所以只要用 Android 6.0 的模拟器确认过一次,理论上後续到目前 Android 11.0 的档案系统的处理方式都一样。
再来,继续来看看 iOS 平台。
把 TopStoreApp 部署到一台 iOS 的模拟器执行。
接下来在 macOS 当中透过 Finder 浏览到该模拟器部属 TopStore App 的资料夹。
这边稍微解释一下,其 macOS 用 Finder 浏览的路径为 "/Users/<macOS User Account>/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/<Simuloatr uuid>/data/Containers/Data/Applications/<App uuid>/Library/"。
其中有两个 uuid 为 macOS 系统安装 Xcode 时自动产生,可能因更新或重新安装 Xcode 而改变,所以可以在 DbService 的建构式串接好 DB 的档案路径时,将其 SQLite DB 档案的档案路径位置,透过 Debug.WriteLine...等方法,在 Visual Studio 的 "输出" 窗格中以显示该档案路径位置。
因为是 iOS 的模拟器,所以直接可以透过 macOS 的 Finder 将该档案复制(macOS 系统当中称作 "拷贝")出来。
在 macOS 系统上把 SQLite DB 档案拉出来後的样子。
透过前言所说的 "DB Browser for SQLite" 来开启该 SQLite DB 档看看。
打开後可以看到上一篇 EP22 撰写的程序所建立 Person 类别规划的 Table 资料格式(Data Schema)。
当然,这是 iOS 模拟器才能这样作,如果是用实体 iOS 装置就无法透过这样的方式测试了,若要透过外部程序看到其实体 iOS 装置的档案系统内部状态,请改用其他技巧处理,如: JB...等,在此不便多谈。
由於其 iOS 档案系统的部分,在模拟器或实体机器的作法是一致的,所以只要用模拟器确认过一次,理论上後续 App 部署到实体机器使用时也不会有太大的问题。
以上就是本 EP23 的介绍罗~~~
下篇 EP24 见唷!
搭啦嘎~~~
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