新增一个Label Text输入: Point:1000
设定一下AutoLayout
属性 | 对齐 | 设定 |
---|---|---|
Width | 无 | >=80 |
Height | 无 | 30 |
上 | Safe Area | 10 |
左 | Safe Area | 10 |
新增一个UIImageVuew , image设定 hand.thumbsdown
属性 | 对齐 | 设定 |
---|---|---|
Tint | 无 | System Yellow Color |
Width | 无 | 40 |
Height | 无 | 38 |
上 | Safe Area | 10 |
左 | Point的Label | 20 |
这边我们使用的, image设定 hand.thumbsdown
这张图片是系统图片
Swift这边有多种系统图可供使用
可以自己打开来研究看看
新增一个TextView Text输入: Point:1000
设定一下约束排版
属性 | 对齐 | 设定 |
---|---|---|
layout_width | 无 | wrap_content |
layout_height | 无 | wrap_content |
Start -> StartOf | parent | 10dp |
Top -> TopOf | parent | 10dp |
新增一个ImageVuew
属性 | 对齐 | 设定 |
---|---|---|
srcCompat | 无 | @android:drawable/stat_sys_download |
tint | 无 | #FFEB3B |
layout_width | 无 | 40dp |
layout_height | 无 | 28dp |
alpga | 无 | 0 |
Start -> StartOf TextView | TextView | 10dp |
Top -> TopOf | parent | 10dp |
Top -> TopOf | parent | 10dp |
这边设定alpga = 0
是因为尚未开始玩游戏时
不应该提示输赢
所以先隐藏
这边我们使用的, image设定 stat_sys_download
这张图片是系统图片
相比起swift可选择的比较少
也比较不有趣
但有兴趣的还是可以看看
在系统图片上, 明显感觉到 Swift 的选择多很多
画面上也更漂亮
做到目前 有明显感觉Swift制作出来後
画面上比较精致一点
而kotlin这边会感觉比较粗糙
当然两边画面都可以经过设计与微调
达到同样美观
这边单纯比较简单排版後的效果
◢▆▅▄▃ 崩╰(〒皿〒)╯溃 ▃▄▅▆◣
同时学习两边的APP开发
不难~但很容易出现偏好
怎麽办~我比较喜欢写Swift
Kotlin 讨抱 づ(・ω・)づ
可恶我偏心了~
Swift像个懂事乖巧的女孩
Kotlin像个不受控制的青春期小屁孩!!
看了很想揍他!
但是偏偏Kotlin 就是放不下的孩子
又爱又恨啊~ ლ(゚д゚ლ)
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