首先先将各个快捷键设好
将ActionBattle_Var.js改成
开一只程序ActionBattle_SkillScene.js
引入插件
开始写技能的场景跟视窗
先把初始化跟视窗写好
如下
其中只有createKeyboardShortcutWindow是自己写的方法
其他的三个视窗都是原生的
但我们需要改写一下视窗的矩形(大小跟位置)
所以还是需要重写建立举行的方法
先从createKeyboardShortcutWindow开始
其中keyboardShortcutWindowRect如下
onKeyboardShortcutOk跟onKeyboardShortcutCancel
然後这边自定义了一个类别叫Window_KeyboardShortcutList
就是自定义的视窗了
详细明天在介绍
可以看到在keyboardShortcutWindowRect有用到itemWindowRect
如下
而里面又用到skillTypeWindowRect如下
剩下一些方法重写
周末能写的量真的比较多
明天就开始定Window_KeyboardShortcutList这个类别
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