transition这个翻译成过渡的意思,一个吸引人的图表当中,加入了一点动画成分和过渡的转变能吸引使用者的目光,也让观看者有预期心理画面将要转换,另外也使得图表更有质感。
首先我们先创建一个<rect>
以宽50高300的长方形。
const svg = d3.select("body")
.append("svg")
.attr("width",800)
.attr("height",800);
svg.append("rect")
.attr("x",10)
.attr("y",0)
.attr("width",50)
.attr("height",300)
.attr("fill","orange");
官方文件如下图
这时候我们要考虑的地方是transition()
要放在到哪个位置,依据官方的文件说明,前面要有一个selection,也就是你所选择的元素,後方需要带入要改变的样式,因此依据指示我们可以放在append()
的後面
程序码如下
svg.append("rect")
.attr("x",10)
.attr("y",0)
.attr("width",50)
.attr("height",300)
.attr("fill","orange")
;
此时当你按下浏览器的重新整理按钮的时候或是刚载入网页的时候应当会看到如下面这个范例
codepen范例如下
D3Day13-1范例
但出现的速度如此之快因此我们可以加入另一个函式来处理播放时间。
duration()
添加至transtition()
後面,以下范例设定3000毫秒,也就是3秒
程序码如下
const svg = d3.select("body")
.append("svg")
.attr("width",600)
.attr("height",600);
svg.append("rect")
.transition()
.duration(3000)
.attr("x",10)
.attr("y",0)
.attr("width",50)
.attr("height",300)
.attr("fill","orange");
codepen范例如下
delay()
函式放在transition()
函式後面,主要的用途是要延迟几秒再执行的意思
codepen范例如下
这边主要是带入要呈现渐变时期的动画时的效果,里面带入参数第一个是指定你要的函式第二个是时间,具体用法程序码如下
svg.append("rect")
.transition()
.ease(d3.easeLinear,1)
.duration(1500)
.attr("x",10)
.attr("y",0)
.attr("width",50)
.attr("height",300)
.attr("fill","orange");
函数图形如下
这边带入的就是线性的动画,虽然官方文件写参数值带入t,但笔者观看原始码後线性所转回的值与原先是一样的情况,基本上你带入99所呈现的画面应当不会有所差别。
codepen范例如下
Linear原始码如下
这边官方说明就有提到t数值会改变动画的效果
官方原文如下
程序码如下
svg.append("rect")
.transition()
.ease(d3.easePoly,4)
.duration(5000)
.attr("x",10)
.attr("y",0)
.attr("width",50)
.attr("height",300)
.attr("fill","orange")
;
codepen范例如下
函数图型如下
这边仅介绍两个函数当范例
其他更多的函数可以参考官方API文件
值得注意的一点是有些函数并不适用於每个属性像是这个长条图有宽和高
因此如果你想尝试使用d3.easeElasticInOut()
这个函数的话
由於函数图型有超出原本的区间,因此会造成宽高变成负值就会输出错误。
另外D3的作者有发表关於其他范例,可以参考d3作者所用的范例,它所用的范例是改变位移的属性,因此也就能更加了解每个函式直接的差别。
范例如下
官方范例网址如下
原本的<rect>
的程序码如下,延续我们之前的范例,假设我们希望画面载入的时候长条图由底部开始渐渐变长的话,该如何撰写呢?
svg.selectAll("rect")
.data(newTaipei)
.join("rect")
.attr("x", (d, i) => {
return padding + i * 60;
})
.attr("y", (d) => {
return scaleY(d.people_total);
})
.attr("width", 50)
.attr("height", (d) => {
return 400 - scaleY(d.people_total);
})
.attr("fill", "orange");
由於transition方法链
後面所带入的东西是你要改变的属性,因此势必我们得思考後面带入的东西是什麽?因为我们预计会改变长方形的高度,所以我们必须关注height属性,另外我们的svg的(0,0)座标是在左上角,如果只改变height
属性的话,长方形的动画会从上方伸长到下方,因此我们也得改变y
的起始点位置,这边svg的底部y
的位置是400
,所以在transition前面写下.attr("y", 400)
,高度从0开始伸长所以写下.attr("height", 0)
而我们原本的程序码是放在transition
之後当作最後的结果,最後的程序码就如下面所示
svg.selectAll("rect")
.data(newTaipei)
.join("rect")
.attr("x", (d, i) => {
return padding + i * 60;
})
.attr("y", 400)
.attr("height", 0)
.attr("width", 50)
.attr("fill", "orange")
.transition()
.duration(3000)
.attr("y", (d) => {
return scaleY(d.people_total);
})
.attr("height", (d) => {
return 400 - scaleY(d.people_total);
});
整个做出长条图从无到有的过程大概分成三个阶段
transition
前面transition
函式和delay
与duration
等等函式transition
後面是最後要改变的属性或样式本日完整程序码如下
let newTaipei = taipei.map((el) => {
el.people_total = Number(el.people_total);
el.area = Number(el.area);
el.population_density = Number(el.population_density);
el.site_id = el.site_id.substr(3);
return el;
});
let padding = 50;
let svg = d3
.select("body")
.append("svg")
.attr("width", 800)
.attr("height", 450);
let min = d3.min(newTaipei, (d) => d.people_total);
let max = d3.max(newTaipei, (d) => d.people_total);
console.log(newTaipei);
let scaleY = d3.scaleLinear().domain([0, 320000]).range([400, 0]);
svg.selectAll("rect")
.data(newTaipei)
.join("rect")
.attr("x", (d, i) => {
return padding + i * 60;
})
.attr("y", 400)
.attr("height", 0)
.attr("width", 50)
.attr("fill", "orange")
.transition()
.duration(3000)
.attr("y", (d) => {
return scaleY(d.people_total);
})
.attr("height", (d) => {
return 400 - scaleY(d.people_total);
});
svg.selectAll("text")
.data(newTaipei)
.join("text")
.text((d) => {
return d.site_id;
})
.attr("x", (d, i) => {
return padding + i * 60;
})
.attr("y", (y) => {
return 450 - 20;
});
let axisY = d3.axisRight(scaleY)
.ticks(5)
.tickFormat(function (d) {
return d / 10000 + "万";
});
let g = svg.append("g");
axisY(g);
});
实际效果如下
页面如下
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