[第十二天]从0开始的UnityAR手机游戏开发-如何在辨识图卡时拨放影片01

小试身手解答:

点击File→Save As...
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210926/201405695YGiOipniR.png

跳出此视窗,将场景命名为ARVideo储存在此
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210926/20140569Jzd8PK8smj.png

将其中一张ImageTarget下的子物件和另一张ImageTarget删除,场景上只留一张ImageTaget
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210926/20140569VVXf6zTNmJ.png


  • 辨识图卡时拨放影片
    将影片档拖曳到Project就可以汇入到Unity
    https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210926/201405693OfR9ixFKX.png

点击刚刚汇入的影片打开Inspector右下有两条线可以按住左键往上拉
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210926/20140569xEanIA2ObN.png

点击影片拨放钮测试影片是否可在Unity中拨放
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210926/201405694Tuo1CVqKD.png


下一章节会继续此章节之後的内容,在场景新增ImageTarget子物件(Quad)和影片播放物件。


<<:  012-忘记打文章

>>:  第9章:操作目录与档案权限介绍

追求JS小姊姊系列 Day17 -- 方函式的能力展现:有小弟真好:函式隐含参数 arguments

前情提要 方函式也有流程分工,参数负责收东西 方函式:(电话再响)喂,你说参数不在东西谁要收吗?直接...

YouTube 推动全球电信商建立私有云

高级技术架构师 Frederic Lhoest 在网上发现了指导视频和案例研究,这些信息和案例研究...

【Day27】清除轨迹 ─ Windows篇

哈罗~ 铁人赛终於接近尾声啦(๑´∀ˋ๑) 在 Day14 & Day15 我们介绍了系统入...

[影片]第26天:物件导向程序设计-运算子(实例100~104)

GitHub:https://github.com/dannypc1628/NetCore380 ...

为什麽 CQRS - Why CQRS

为什麽 CQRS - Why CQRS CQRS (Command Query Responsibi...