随机决策树为随机生成许多决策树,
利用取袋法来取出选中的决策树,
而每棵树的都具有执行结果,
每棵树依据执行结果来投票,
得票最高的就是最终输出结果。
而本篇使用的是Gradient Boosting,
利用上一颗树的执行结果,
将错误划分的个体资讯加以优化,
加强划分的边界。
可以搜寻 Gradient Boosted进行参考。
决策树森林可以解决分类、回归及排名的问题,
今天来介绍解决排名的使用方式。
参考攻略colab:
https://www.tensorflow.org/decision_forests/tutorials/beginner_colab
colab中上部分有分类及回归的使用方法,
而我们从训练排名模型的章节开始:
安装套件
wurlitzer是帮助把训练时的日志资讯详细的印出,
自己创建模型时,不一定需要这个功能:
载入套件
下载排名资料的LETOR3资料集
进行清洗并查看资料结构:
可以发现relevance为标签(label),
0代表越不相关或是越不重要,
而数字越大代表越相关或是重要。
切分训练集及测试集:
载入决策树资料集并且进行训练:
那最後我们可以对照预测结果来划分阶级:
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