Canvas 的运用
<canvas id="draw" width="150" height="150"></canvas>
<canvas>
看起来有点像img
但没有src
alt
的属性。
只有width
和height
但这两个非必须,也可以运用DOM属性设定。
也可以和一般影像依样设定margin border 或是 background,但是这些都会改变canvas实际外观,
有了<canvas>
产生一个绘图画布後,画布上面需要有一个以上的渲染环境,不同的环境(context) 会提供不同的渲染方法。
这边的范例是举2D绘图。
var canvas = docment.getElementById('draw');
var ctx = canvas.getContext('2d');
透过js的写法来改变渲染范围,使渲染范围占据整个视窗
canvas.width = window.innerWidth;
canvas.height = window.innerHeight;
如果想要套用颜色,有两种属性可以选择。
fillStyle = color
设定填满图形用的颜色。
strokeStyle = color
设定勾勒图形要用的颜色。
这边范例采用的是 strokeStyle
lineJoin
是用来设置衔接两个长度不为0的相连部分,如何衔接在一起的属性
有三种属性可以运用。round
bevel
和miter
,其中miter
为预设值。
round
相连的地方会形成一个圆形,看起来圆滑。
bevel
相连的地方会形成一个三角形,使各线段有自己的柺角。
miter
相连的地方会形成一个方形,看起来为尖角转折。
由於我们想要绘制 流畅的线条 因此这边选择 round
lineCap
是用来设置线段结尾的形状
有三种属性可以运用 round
butt
square
butt
`为预设值。
round
线段末端为圆形结束。
butt
线段末端以方形结束。
square
线段末端同样以方形结束,但是会多绘制一个宽度和线段相同,高度则为宽度一半的方形在最後方。
https://developer.mozilla.org/zh-TW/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial/Applying_styles_and_colors
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D/lineJoin
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D/lineCap
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