Day 8 纸上原型 dirty prototype

最近实在是有点折磨,刚把民航局的案子吿一个段落,最近接到一个大案子,每天要腾个一小时来处理;晚上 IELTS 口说不小心人数约到爆满,现在铁人赛只能用午休半小时赶赶工...

所以大家就放轻松看,当作在读 UIUX 日记吧~~


进行 prototyping 软件作业之前,我喜欢使用 A4 白纸来制作脏原型 (dirty prototype)。

当然,个人做法因人而异,但我其实有试过没有制作 dirty prototype 直接进行软件作业,事实上这样会耗掉非常多时间在更改。

纸本原型的限制

纸本原型有些限制,也有一些状况会不太适合:比如说客户无法面对面进行使用者测试,像是我这次忙的民航局案子地点在桃园,当然不可能当面做测试,这时就会传 wireframe 连结+文字说明给客户。

这是我在纸上绘制的印度气象局官网 dirty prototype,这两张图是绘制了多次的结果,很多必要资讯并不会写在上面(其实只是没时间),大致看一下哪些资讯的安排位置,和确认大致格局。

画这个好像也没什麽技巧(?)

  1. 拿出一只铅笔和白纸
  2. 设计小框框绘制 layout
  3. 确定 layout 後,将上一篇写好的资讯阶层塞进去
  4. 大致确定资讯,重划一张满版的 a4

我一开始并不会将A4画满,而是会在一张纸面画很多个小格子,先去安排 layout ,像是:sidebar要在左边还是右边,navbar 应该要收起来吗...诸如此类的问题。

因为原来的草稿已经被我丢掉了,所以我这边放了一些我在工作上画的草稿,就是这样子一条一条的XD



等到大致确定整体格局,这时就可以试着将他们放大一点,写入前一篇所写的资讯结构,完成程度就看个人而定。

在这个时候你会改非常多次,所以这些小格子你可能会画上20个,但一定会有一个最适当的安排。

下一篇来制作 wireframe,我使用 Adobe XD,满容易上手的 (今年二月才学会使用哈哈)~


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