Day 20:AWS 是什麽?30天从动漫/影视作品看AWS服务应用 -《龙与雀斑公主》

大家好像纷纷完赛我还在这边混,不满三十篇真的要一语成谶了QQ
未来也许会转移到其他平台去继续写一些关於AWS的疯话,再请各位观众(有的话)移驾尊臀。

来说说细田老爷子最新力作,虽然可能是来婊他的。
以下开始有雷,虽然雷也雷不过作品本身。题外话诚心建议大家不要去电影院看,真心。
任何智商在线的人都不应该因为预告片剪的好跟歌手选的好就去冲他的票房(特典甚至被拿完了!!)
坎城那帮人的智商没问题吗!!

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211016/20140138LS2fAPfPqC.jpg
(看完大概只会跟Bell一样露出这样小鹿惊惶的表情,脑门很疼。)

好的先姑且不论细田老爷子的编剧脑出了什麽事,来聊聊故事中作为主要虚拟平台的游戏「U」。
其实看起来只是一个超巨型的虚拟实境社群,老爷子还是不能理解的完全没有解释这些运作,根据故事描述,「U」可以让使用者在其中五感同步,甚至好像有时候也没有直接断线的机制,听起来真的是有够危险的(忍不住又花篇幅吐槽,还找不到「U」的剧照,显见大家多不上心)

Amazon GameLift 是可为多人游戏部署、操作并扩展云端服务器的专用游戏服务器托管解决方案,当前支援Unity
引擎,同时还可以整合多款AWS相关服务,AWS进入云端游戏市场脚步一直以来都稍慢了一些,但根据Newzoo 游戏市场研究与2021年最新趋势分析,随着5G技术的成熟发展,到了2021年末,预估将达2,370万付费玩家。同时也将带动相关游戏串流与直播产业,有94%的游戏玩家表示已尝试或有意愿尝试云端游戏模式,未来发展可期。

如果要达到多人游戏不断线Like《龙与雀斑公主》中女主角甚至在里面进行奇怪的千里寻人演唱会跟寻宝游戏,那云端服务器所给予的流畅度跟随离峰尖峰使用时间调整的特性就相当重要,不然女主角到一半断线这戏是要怎麽演下去!

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211016/20140138eUi4Ylr9no.png

更重要的是,只要有够流畅运作的云端服务器,你也可以像细田老爷一样敛财(错
现在就开始敛财:https://www.nextlink.cloud/contact/


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