30 APCS+温暖而绵长的, 余烬

没想到自己能够成功挑战第二次铁人赛。

若从这个时间点回去看,从第一篇写到现在,不管是写的时间还是内容表达的完整度都有很明显的提升。在第一篇连自己的事情都讲的不是很理想,光是想要怎麽写就花了大半时间,又不知道用哪些字汇去描述,导致写起文章的效率非常低迷。本来以为会这样到完赛,但写到後面拟稿越来越顺畅,就算是早上才偶然想到的题目也能在短时间归纳出大纲,写内容时也很容易将脑袋的想法转化成文字。

从这个系列的第 21 篇开始,连续邀请了九位接触过 APCS 的同学参与访谈。这些人不仅透过不一样的管道认识了程序,在随後学程序的媒介、语言和学习方式也各不相同,但最终都和 APCS 这个考试碰上了边,并且透过自己的程序设计能力继续学习新的事物。

有人是从小就开始接触,靠自己在网路上查,看有什麽资源可以看,有什麽有趣的东西想用程序做出来,以此燃起了学习程序的火苗;有些人则是在国中碰上了 NPSC,开始接触程序竞赛,慢慢了解程序的不同知识;最後,也有人是在高中才开始正式开始接触程序,在高一高二两年间学习程序设计的能力,学的比其他人都还要认真。

不论最终结果如何,这个 APCS 检测绝对不会是终点。在尔後各种开发、研究等实作和理论推导中,程序设计能力确实会是这些领域的基础,而我们只要仍然在资讯工程圈努力着,这个能力只会越来越稳固,自己能够透过程序做到的事情也绝对越来越多。

事实上,就算是花了那麽多研究 APCS 这个检测,相较於前半段的专题文章,我在这段时间学到最多的可能是从和认识的同学、学弟妹和学长访谈的这些时间。与其说访谈是想知道是怎麽一路学上来的,不如说想知道的是他在当时内心想着什麽,未来想要做些什麽事等等,问完别人後再扪心自问自己未来到底想要做什麽,现在应该要从哪里开始努力等等,透过这些对话让未来的蓝图越来越清晰。

在这里祝福各位能够找到自己的目标,并朝着理想前进。

期望未来能够在铁人赛的舞台上再相见。

2021.10.14


在先前的访谈中有谈论到一些有趣的话题,本来想要独立一篇出来,但很不巧地来到了最後一篇,因此想在这里简单整理一下:

  • 补习 / 自学

    • 学习环境
    • 自学才是学习的常态
  • 观念题

    • 模拟题程序风格怪异
  • 实作题

    • 给分方式(分子题)
  • 考试制度

    • 公布考古题
    • 40 取 25 的规则应公开
    • 取高分的规则没有写在官网上

此外,也有一些疑问是和访谈者讨论时没有得出答案的一些问题,想在这里提出来,希望未来能够归纳出来:

  • 程序设计能力和竞技程序竞赛有什麽差别,APCS 身为一个检测又和其他的程序竞赛有什麽差别?
  • 既然有为了资工系而单独创立出来的检测,为何其他科系没有类似的检测呢?
  • 若是要测试学生的程序设计能力,在不考虑後台建置容易度的情况下,後测会是个好的选择吗?若不是,有什麽办法能够让评测系统稳定到能够广泛应用呢?
  • 在程序设计能力在高中越来越重视的情况下(108 课纲),是否应该将考题难度调整增加监别度?

这些问题都是个大哉问,需要考虑到非常多面向才能够合理的回答。但或许在下一篇能够为这些问题得到一些解答:)

没错 请期待第 31 篇铁人文~


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