哈罗~ 大家好,我是雪花冰
我是个从小喜欢玩电玩,立志长大要当 GM,却半路入坑程序这条不归路的攻城狮
相信大家应该有玩过红白机吧 (不小心透露年纪了!?)
应该也听过『小精灵 Pac-Man』这款经典游戏吧
它是一款玩家可以控制角色,在迷宫内跟怪物互相追逐类型的游戏
它鲜明的角色造型,看似简单的玩法,却可以让人立刻沈浸在游戏中
甚至也有许多攻略,推测游戏中怪物的走法
就连怪物也有自己的名字呢!
不愧是我们童年中经典的经典
由於之前没有开发过这种地图/迷宫
式游戏的经验,想藉由这次30天铁人赛的机会,来研究看看这种类型游戏的开发方法,把过程记录下来,当作给自己的挑战。将会自己设计新的游戏故事场景,参考 Pac-Man 的游戏模式精髓,制作成新的游戏。
希望这 30 天的分享,能帮助初学 swift、想学习开发 iOS 游戏 APP 的攻城狮们,能快速写出自己的游戏!
人生就是不断的冒险,一起迎接充满挑战的30天吧
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