最後一天,专案完成了,铁人赛完赛
不过第9天就中断了比赛
真的是觉得太~~~~~~~~~~~~~~~可惜了!!!
一开始觉得连续30天的挑战虽然没有接触过,但感觉没有想像中的难才对
实际开始跑之後才发现,平常没事,一旦忙起来很多事情都忘光了...
虽然中断了,但运动家的精神还是要有,剩下的还是努力跑完了!!
给自己一个掌声鼓励
30天下来有发现一些问题
F2E & B2E 傻傻分不清楚
在系列文中,有分为前端专案(F2E)及後端专案(B2E),而前後端文章有些是混杂交错的,在观看的人可能没有办法这麽即时的分辨,导致越看脑袋越乱
部分问题没有解决就直接带过
开发时有一些遇到的问题,例如在API连线MongoDB时使用到一个拓朴的设定 useUnifiedTopology: true
,但其实不清楚为什麽必须使用这个设定,在文章中就直接简单带过了,个人认为如果自己都不清楚不了解使用到的设定或内容,又怎麽去写教学或分享来误人子弟呢...
无法30天连续不间断
这个真的是一个罩门,因为常常公司要做一些很急的专案就要加班处理,回到家根本没时间甚至直接就忘了「自己还在铁人赛」的这件事,变成假日时回过头补进度
目前想不到更好的解法,看未来有没有机会不要加班吧xD
提前写未来的进度
有看到邦友发文问过类似的问题,我个人是有提前写,但很少(回头补进度比较多xD),因为知道自己未来可能来不及写,所以可能会先把一些大纲拟好写进去,例如知道自己会写「CSS引用字体」,那就先把「要引用什麽字体」、「字体参考连结」、「引用方式」大概写好放进文章之後暂存草稿,但毕竟时间有限体力更有限,写完大纲就没什麽力继续了
不晓得这算不算本末倒置,有人可能觉得铁人赛的初衷就是要当天处理当天的文章,而不是提前写未来的,这个就见仁见智
没什麽大神想鞭我
老实说我还蛮期待有人可以提出任何可以改善的问题,跟我说说哪里的程序不用写的这麽复杂,可以改成怎样之类的,但可能我的主题对大神来说没什麽吸引力吧~
最後附上 #系列文传送门
和 #云端压缩档传送门
铁人赛完赛,完成了我的年度目标,也达成人生成就,感谢iT邦!!
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