台湾游戏公司最新营收 | 第三季游戏公司营运「冻能」 | 蛤! 神逆转! 老大换人了 老二雄风不再

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*这次除了bar chart,又尝试加了动态的当月营收百分比。

9月,11家上市柜游戏公司总营收为26.8亿,较8月27.9亿後,又少了近10亿,是从7月的30亿後连续二个月下跌,至於下个月会止跌回升,还是一泻千里,我们继续看下去。

接下来,有几个有趣的观察指标,大家一起来看看:

  1. 第一梯队与第二梯队的差距逐渐拉远,在第一梯队和外在环境的压力下,第二梯队还能顶住多久?

  2. 橘子能否靠「月光雕刻师」重夺宝座?

  3. 鈊象摆脱和智冠的老二缠斗,前三季就赚回4个股本,不但受惠於疫情肆虐,实体博奕转为线上,热度升温;国内外营收占比4:6,营运风险分散又避开红海之地,能否持续逆袭,坐二望一?

  4. 网龙「黄易M」失利,後续开发全部暂停,智冠受其拖累,元气大伤,重新调整体质,该何去何从?

  5. 华义和辣椒被打入全额交割股,下个月能否翻身?

  6. 在一片厮杀声中,大家是否都忘了位於中部的神秘伏兵,悄无声息?

Data: 公开资讯观测站


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