在 Podfile 里面新增 Firebase Realtime Database 套件
pod 'Firebase/Firestore'
pod install
接着打开 Firebase Console,在侧栏找到「Firestore Database」,点击建立资料库
安全性规则先选「测试模式」来启动
地区用预设的就可以了
再打开 专案名称.xcworkspace
,先切到 AppDelegate.swift 确认是否已经有引入相关模组
import UIKit
import Firebase // 记得要引入这个
@main
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
FirebaseApp.configure() // 还有要加入这行
return true
}
...
}
都确认有加入後,切到要用 Firestore Database 的那个画面的 Controller.swift 档案
引入 Firestore Database 的模组
import FirebaseFirestore
这边是打算透过类似留言板的东西来实作,资料的部分就都存在 Firestore Database 里面
UI 画面大致如下,会需要一个输入留言人的栏位、一个留言内容的 TextView、一个送出的 Button、一个排序留言的 Button、跟显示留言的 TableView
各元件的 IBOutlet、IBAction (触发条件皆为 Touch Up Inside) 如下
@IBOutlet weak var messagePeopleTF: UITextField!
@IBOutlet weak var messageContentTV: UITextView!
@IBOutlet weak var sendBtn: UIButton!
@IBOutlet weak var messageTableView: UITableView!
@IBAction func sendMessageToRealtimeDatabase(_ sender: UIButton) {
// 输入送出留言的 Function
}
@IBAction func sortMessage(_ sender: UIButton) {
// 输入排序留言的 Function
}
TableView Cell 的画面大致如下,会需要一个显示留言人的 Label、一个显示留言内容的 Label
@IBOutlet weak var messagePeople: UILabel!
@IBOutlet weak var messageContent: UILabel!
今天就先到这边,明天再来将新增、读取、更新、删除、排序这几个常见功能实作~
<<: Unity与Photon的新手相遇旅途 | Day24-Photon房间载入设定
今天来总结一下该如何将档案从本地数据库 push 到 GitHub 上,写个简单的懒人包,也算再复习...
昨天介绍完支持向量机(Support Vector Machines)和SMO算法,今天就要来实战这...
资料要产生出价值就不得不提AI与机器学习,各种AI的应用已成为各大平台服务的必争之地,透过演算法从不...
30天转生到 bootstrap 5 的意识界 类型 前端切版 / Sass / Bootstrap...
前端的社群发展愈来愈蓬勃,延伸出各式各样基於 HTML、CSS、JS 的开源套件,像是 Bootst...