[Day26] 实作 - 动画篇3

接着复写Spriteset_Base两个方法

createAnimation:
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211005/20141442043xvASSDi.jpg

createAnimationSprite:
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211005/20141442ADPDOwO7I7.jpg

Game_Temp的requestAnimation:
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211005/20141442YqOhD6xkJq.jpg

当然Var要改一下:
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211005/20141442aFjWylBmqX.jpg

打开游戏测试
技能施放完会留在原地罗~
但现在又有一个延伸问题

就是在快速施放两个技能之後
第一个技能会改变位置..

没办法 目前是用一个假元素当锚点
明天再继续修正


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