AE新手必学の三种常用追踪方法01-Day28

经然第28天了,如果没有这个活动我应该也不会每天练习
一样是六指渊的教学:https://www.sixvfx.com/what_how_tracking

第一种:2D Tracking
先下载一个范例档
1.首先是2D追踪,在这之中又分为一点追踪、多点追踪。
2.AE内建就有Track Motion来进行2D追踪:
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210929/2012976818dh8LFDgp.png
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210929/20129768G5aM6a2C2N.jpg
3.当你使用这个功能时,画面会出现一个追踪框:
4.目前已经将追踪框放置好位置。
内框是特徵区域,用来框选你要追踪的物件,例如在上图画面中,就是那个像井的东西。
而外框是搜索区域,用来匹配特徵区域内的画面,因此在上图中,四周都是树林,和中间的井有明显的区隔,可以轻松的追出路径:
5.若将Rotation和Scale都打开,就是多点追踪:利用两点的位移、距离和角度,来计算出这些值。
6.第二个点也放置在附近比较清楚的位置
7.按下拨放让他追踪
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210929/201297681L1nKq1BGI.png
8.新增文字或null
9.EditTarget的地方选新增的文字或null图层
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210929/20129768gjjgwau3C6.png
10.案Aply
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210929/20129768yFWEtuRJUz.png
11.回上一层,就可以看到文字跟着了
12.就可以看到成功了
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210929/20129768VVc3UByYyS.png


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