Hello, 各位 iT邦帮忙 的粉丝们大家好~~~
本篇是 Re: 从零开始用 Xamarin 技术来复刻过去开发的一个 App: TopStore 系列文的 EP20。
本篇是来介绍一下如何设定 App 的 "自订启动画面" 的唷!
不过其实各位应该会发现,从上一篇 EP19 开始,如果是属於各平台本身的设定,就需在各平台的对应专案上进行设计。
所以如果是针对 "App 自订启动画面" 的部分,就得把 Android、iOS 平台拆开来处理了,这不属於 Xamarin.Forms 能管辖到的范畴。
所以...本篇就先针对 Android 平台要进行的处理来做介绍罗!
Go~~~
Visual Studio 当中透过方案总管在 Android 专案中来新增一个 Activity(活动)。
把此新增的 Activity(活动) 命名为 SplashActivity。
新增 SplashActivity 完成後会如下图呈现。
在 SplashActivity 的类别上,挂上相关的 ActivityAttritube,并且针对 Label、Theme、MainLauncher 与 NoHistory 属性作其设定。
完成後在 SplashActivity 的类别中,覆写 (override) 掉所继承的基底 Activity 类别设计的两个方法: OnResume、OnBackPressed。
回到 SplashActivity 的类别 ActivityAttritube 的 Theme 设定,在其 Android 专案底下的 Resources 找到 value 资料夹当中的 styles.xml。
开启 styles.xml 空白专案的原始预设值会是如下图。
针对 styles.xml 处理有需要用到的 Theme 设定撰写。
在上图的 Theme 设定中有使用到一个 splash_screen 的部分,於是找到 Android 专案 Resources 底下的 drawable 资料夹,并且新增一个 xml 档。
把此 xml 档命名为 splash_screen。
新增完毕後的空白 xml 档。
在 splash_screen.xml 当中撰写设计画面的 XML,注意到其中设计了读取 mipmap 底下的 launcher 图档,并且置中显示。
在 Android 专案的 Resources 的每个 mipmap-***dpi 资料夹中放置一张 launcher 图档。
新增至 Android 专案。(并且确定建置动作为 "AndroidResource")
完成加入。
最後打开 Android 专案底下的 MainActivity,并且注意到其 Activity 的 Attritube 当中的 MainLauncher、Label 属性设定删除。(主要是 MainLauncher 的属性)
MainActivity 的 Activity 的 Attritube 修改完毕。
Android 平台的 App 启动画面撰写完成,执行效果如下。
唷~~最基本的效果完成罗!
如果有兴趣也可以自行研究一下背景渐层的效果喔^_<
那就到下一篇 EP21 再来继续介绍 iOS 平台的 "App 启动画面" 处理吧!
蹦掰蹦掰~~~
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