E3は終了、ESAは最もつまらない理由を提示
エンターテインメントソフトウェア協会はE3 2023を正式に中止しました。
ESA が会員に送った電子メールはメディアで広く引用されており、次のように述べられている。
私たちとパートナーの皆様がこのイベントの実現に向けて尽力してきたことを考えると、これは難しい決断でした。しかし、業界にとって、そしてE3にとって正しいことをする必要がありました。参加を希望された企業がプレイアブルデモを用意できなかったこと、そしてリソースの制約により今夏のE3への参加が困難になったことを深く理解しています。E3 2023への参加を決定していただいた皆様には、ReedPopのイベント体験にご期待いただいていたショーケースを提供できないことをお詫び申し上げます。
E3はパンデミックの影響で2020年に中止され、2021年も開催されませんでした。2022年もイベントは中止されましたが、ESAは2023年に華々しく復活することを発表しました。
「2023年にデジタルと対面の両方のイベントで再び開催できることに興奮しています」と、ESAの社長兼CEOであるスタン・ピエール=ルイ氏はワシントン・ポスト紙のインタビューで語った。「私たちはこうしたデジタルイベントを非常に気に入っており、多くの人々に届き、その世界的な広がりを望んでいます。しかし同時に、人々が集まり、直接会って交流し、ゲームの素晴らしさについて語り合いたいという強い要望があることも認識しています。」
か否か。
このかなりつまらない発表は、「プレイ可能なデモを用意していない」パブリッシャーに責任を負わせているように思われる。
これは不条理だ。
世界中がE3開催に向けて準備万端だったのに、世界最大のソフトウェアパブリッシャーはプレゼンテーションを間に合わなかったと思われていた。ESAが2023年の開催を発表して以来、彼らは懸命に準備していたかのように思えたが、なんと、彼らは遅れを取ってしまったのだ。
これを信じる人はいますか?
別の説明もあります。パンデミック後、パブリッシャーはデモ、広告、インフルエンサー、そしてオンラインイベントだけで製品を販売できることに気づきました。大規模なコンベンションセンターに人材とアート作品を空輸し、通常の開発サイクルから多くの人材を割いて「E3に向けてデモを準備する」という行為は、90年代のような利益をもたらさないことが判明しました。ついでに言うと、業界団体としてメディアや議会の調査をすり抜ける以外に、一体なぜ私たちはESAに会費を払っているのでしょうか?
E3 2024 が開催されるなんて本当に思っている人がいるでしょうか?