教学原文参考:小画家 ( 舞台上画图 )
这篇文章会介绍,如何在 Scratch 3 里使用多个角色造型、画笔、重复无限次、更换造型、侦测碰到角色...等积木,实作一个可以在 Scratch 舞台上画图的小画家功能。
在角色编辑区,删除猫咪角色,使用「绘画」功能绘制新的角色 ( 参考:造型与绘图 )。
绘制一大一小的黑色圆形,小的圆形命名为「画笔」,大的圆形命名为「black」( 黑色 )。
用滑鼠在大的圆形按下右键,点选复制,就能复制大圆角色,复制角色後,将圆形改成红色,命名为「red」。
依此类推,建立 black、red、yellow、green、blue、white 和 clear ( 清除 ) 的圆形角色,作为点击後,画笔会更换颜色的颜料。
点击「画笔」角色,切换到「造型」页签,替画笔角色制作六个不同颜色的造型 ( 形状位置相同 ),分别是 black、red、yellow、green、blue 和 white ( 颜色与大圆的颜色接近或相同 )。
调整圆形角色在舞台上的位置,使其看起来像下图一样。
如果担心会不小心移动角色的位置,也可以替每个「大圆」角色加上「点击绿旗」的程序积木,在点击绿旗时设定摆放的位置。
加入扩充功能的「画笔」,点击「画笔」角色,设定一开始点击绿旗的程序:
接着加入「用滑鼠画图」的程序:
完成後,切换到「专案页面」,就能用滑鼠在舞台上画图。
新增另外一组点击绿旗的程序,负责更换画笔颜色:
依此类推,放入判断碰到黄色 ( yellow )、绿色 ( green )、蓝色 ( blue )、白色 ( white ) 和清除 ( clear ) 大圆角色的程序积木。
比较不同的是点击「清除 ( clear ) 角色」的程序积木为「笔迹全部清除」。
完成後,切换回「专案页面」,就能开始在舞台上画图。
范例解答:小画家 ( 舞台上画图 )
如果已经熟悉了小画家 ( 舞台上画图 ) 的原理,还可以尝试更多好玩的作法:
- 增加更多颜色
- 增加调整画笔粗细的按钮 ( 或使用变数滑杆 ) ( 解答 )
大家好,我是 OXXO,是个即将迈入中年的斜杠青年,如果对我有点兴趣(笑,可以与我联系,一起来做点有玩又有创意的东西吧!
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