上篇讨论了 蓝光 与 睡眠影响,这篇接着讨论其他争论点
这个世代,数位使用普及化与时间占比升高,造成的眼科影响一直是眼科专业领域者关注的焦点。(BTW隐形眼镜的高使用率与高使用时间也是个关注点)。
数位眼睛疲劳(digital eye strain)指的是看数位电子设备过久的疲劳
为什麽强调电子设备,因为数位设备跟纸本不一样,其背景与字的对比度较差,且自身直射出的光线,会使眼睛更不容易看清楚,也因此更容易疲劳。
(Computer vision syndrome,CVS较为正式,但不利一般读者从字面解读,故选digital eye strain。不译作"视觉疲劳"避免歧义误解)
疲劳的症状是:眼睛乾、过度流泪、视觉模糊、头痛、颈痛、复视等。
预防的方式基本符合小学中学时,卫教的那些坐姿、俯角、休息。忘记的话,建议点进去references看看
此条目美国验光协会AOA的资料比AAO的更细。
其实整篇系列中,真正实用的应该是这几行
所以稍微列几个:每注视工作20分钟,望远20尺外凝视20秒、光线不要太亮、不要有眩光(glare)、不要有高於头的强光源比如正对窗户、俯角约15-20度、肩膀自然垂下不刻意向前伸展
回归主题,CVS没有直接探讨与黑底的关系
但一些特定条件状况下,可以说,使用较低亮度,能降低数位眼睛疲劳CVS
(所谓特定条件包含,亮度与环境亮度相近,无眩光直射,且仍维持足够高的对比度之下)
对於数位眼睛疲劳一些重点列表式如下:
再次回到主题,到底什麽是夜间模式?
如前言所说从app 到OS 到显示器,都建立了夜间模式,其结果就是大家的夜间模式都不同调,根本难以定出普遍性定义
有的是把亮度调到最低就是夜间模式
有的是把颜色反转黑底叫夜间模式
有的是把色温调成暖色系做为夜间模式...
比如2019年一篇比较ipad夜间模式 vs 一般模式使用者的褪黑激素差异,同为他们定义的2种夜间模式下,色温的差异,无显着结果
而1两种色温的夜间模式,与2低亮度控制组,与3高亮度阳性对照,这3群有可见差异
(换句话说,他们的夜间模式,确实有改善褪黑激素分泌的效果)
作者表示,单纯调整色温可能不够,设备的亮度(brightness settings)才是重点
这里[2种色温的夜间模式]其亮度是做为控制变因,两者不同在改变颜色hue的色温。
既然没有一致的夜间模式,那稍微做个分类吧
如果要去狭义定义所谓 夜间模式 ,应该是以黑底为主
也因此特性包含
广义的夜间模式,比如超低亮度一般模式(dimmed light mode),或改变色温的抗蓝光滤镜模式(blue-light-filtering mode)
对於一些状况像是近视或是散光者,有不亚於,甚至更好於夜间模式的影响(将在下篇讨论)
如果要继续深入研究,做学术用途, browser上可以看他的user agent stylesheet有没有dark mode或color-schemes
显示器上可以讨论它的原理类型电浆,OLED,LCD等,再看他的光通量规格说明等,还有好多可以深挖。
但如果是担心蓝光或一般白底模式对眼睛健康影响,而平常出门买饭时并不会戴墨镜的话,那其实可以不必多虑
(人体接收阳光的蓝光,远大於接收萤幕的)
毕竟单纯序列因果的推论如[蓝光较多会抑制褪黑激素],在一些实证研究下看来,结果不一定是现实世界中的效果
以目前的研究(参见下篇reference),还没有明显的眼伤害被报导出来
但各家大大小小显示器,应用程序表现的不同,总还是会担心自己用到的,要是运气不好,是极值,不在一般无害范围内
就此 下篇将提供一些实务上的指引与原则,提供作参考
一些重点列表式如下
各设备或扩充软件的夜间模式,作法不一样
狭义的夜间模式,可以降低蓝光、降低眩光(降低眼睛疲劳压力)、降低耗电
广义的夜间模式,如低亮度一般模式(dimmed light mode),或抗蓝光滤镜模式(blue-light-filtering mode)对眼睛有相近上者或(於近视或散光者)更好的影响
(待续)
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