在Apple watch中,我们依然可以去使用输入框
struct ContentView: View {
var body: some View {
Text("Hello, World!")
.padding()
TextField(/*@START_MENU_TOKEN@*/"Placeholder"/*@END_MENU_TOKEN@*/, text: /*@START_MENU_TOKEN@*//*@PLACEHOLDER=Value@*/.constant("")/*@END_MENU_TOKEN@*/)
}
}
点开输入框,就会长程以下这种形式。
连表情符号都可以打出来。
这边我们使用与之前教的一样方法加起来。先使用宣告一个新的func,接着我们在Button Action呼叫func。
那我们今天就不这麽麻烦了,我们可以把之前的拿来用。
接下来我们要教的是Picker 选择器
Picker主要就是以个滚轮里面放很多个变数给你挑选。
我个人觉得这个在Apple Watch很重要,因为其实萤幕这麽小,如果可以用滚轮去操作是最好的。
这边我们将Picker给予两个选项,最後将结果显示在下面。
如果用Picker就可以很好的去解决一定要手滑萤幕的问题。
前面我的作法是直接把Int,不过这个作法基本不常用,因为主要是文字,所以接下来我们用Array去绑定。
这边tag的部分请务必记得换成从0开始,否则array会导致记忆体会溢位。
这边解释一下程序,就是先看tag,tag是sum,sum的数值去抓array的值。
今天做测试的时候,发现有一直无法正常run在我的程序中。
出现错误:Errors were encountered while preparing your device for development. Please check the Devices and Simulators Window.
将手机重启就解决这个问题了
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