当概念验证过有价值且方向大致正确後,就会开始撰写 User Story,然後进入正式的 UX/UI 设计流程。
User Story 是一种需求的描述方式,藉由以 "角色观点" 去表达一个 "具有某价值" 的 "需求",方便团队所有人理解。
它有一个基本的语句 Pattern:
【角色】身为一个 ______
【需求】我想要 _____
【价值】是为了 _______
以闹钟的贪睡功能为例,User Story 是:
身为一个 使用者,我想要 贪睡 n 分钟 ,是为了 不要按下闹钟後就睡过头
通常一个产品的 User Story 不会只有一个,以购物网站为例,可能会有以下多种不同角色的 User Story:
发现了吗? 短短的一句话,就能让团队的夥伴们了解,为什麽要为这个角色开发这个功能,更容易产生共识与连结情境。User Story 一般而言会是由 UX 研究员(UR) 经过研究後订定,当然,若一般中小型公司不见得会有 UR 的角色,就很可能会是从 PM 直接撰写,然後交给 UX / UI 设计师。
设计流程的输入原材料是 User Story,对 UX / UI 设计师来说,接下来的设计流程至少大项目会有以下:
(一) Functional Map
(二) Flow Chart
(三) UI Flow & Wireflow
(四) GUI & Mockup
(五) Hi-Fi Prototype (高精度原型,视专案情况,不见得会做)
当设计师完成这些设计项目後,便会将这些 SPEC 一一交付工程端进行开发 (当然,这不太会是一个线性的流程,过程中很有可能会来回修正)。
在接下来的几天里,我们会将这几个设计项目一一拆解,让大家了解相关重点,以及如何设计。
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