[D10] 影像杂讯与滤波(1)

在电子学里讲的杂讯,是在讯号传递的过程中会受到一些外在能量影响所产生讯号的干扰,这些由外在能量产生的讯号即杂讯。

我们换个生活上的例子来讲,像是传统无线电对讲机、收音机听到「唦唦唦」的吵杂声;或者传统老旧电视中看到 「黑白闪烁」的雪花,那些都是受到杂讯干扰的表现~


杂讯的种类有很多,像是:Gaussian noise、Rayleigh noise、Gamma noise、Exponential noise、Uniform noise、Impulse(Salt-and-Pepper) noise 等等...

这篇会着重在Gaussian noise 和 Salt-and-Pepper noise上!

高斯杂讯 Gaussian noise

将高斯杂讯转换到frequency domain 来看,它分布的状态是会呈现所谓的高斯分布(Gaussian distribution),也称做常态分布,如下图:

那高斯杂讯在影像的表现是如何呢?

左边是原始的乾净影像,右边则是受到了高斯杂讯干扰的结果

盐与胡椒杂讯 Salt-and-Pepper Noise (Impulse Noise)

sensor 在 sensing 的过程中,突然被一个脉波(pulse)干扰到,很可能就会产生所谓的 Impulse noise。
在影像上这种杂讯通常会以极值(0 或 255) 出现,即一个小黑点(0)小白点(255),看起来就像在影像上洒上了盐(白)与胡椒(黑),所以又称盐与胡椒杂讯~

左边是原始的乾净影像,右边则是受到了盐与胡椒杂讯干扰的结果

比较下来,人眼对於 Impulse noise 必较敏感,受到Impulse noise 干扰的影像在人眼看来是相当讨厌的><

无论如何我们都希望所撷取到的影像能越接近真实情况越好!
既然产生杂讯的问题是在所难免的,那麽把杂讯从影像过滤掉的技术自然也就出现了!
下一篇我们就要介绍 "滤波器 Filter "

图片来源&资料参考


<<:  D10 - 点一笼热呼呼的小笼闭包 Closure

>>:  Day 25 「行礼如仪?行将就木?」Service 与单元测试(下)

#16 No-code 之旅 — Project Setup

嗨嗨~ 今天比较晚下班,还没写文章也还没写专案XD 今天先建立专案好了~ 周末再赶进度! Setup...

Day 9 (Bootstrap)

1.命名方式不可以用 10_XX _XXX 英文开头 2.bootstrap是利用他人的css 套用...

[Day_13]选择性结构- 单向选择结构、双向选择结构

单向选择结构 单向选择结构是最简单的选择结构,单向选择结构只做到测试条件为真时,执行条件为真的动作,...

DAY14:Toast显示讯息之简介

今天要来说到显示讯息,从我们使用电脑的过程中,很常会遇到跳出对话框让我们选择是或否或取消,或是当我们...

Day 13 - .NET Core奇遇记

主导的第一个计画就是帮厂商开发一个平台并且包含3D模型模拟的功能,然後需要有一个後台给厂商能够上传图...