虽说我决定先把前一份专案就这样放着,开始着手新的练习,但提到是否能提升app本身的价值与使用流畅度,还是想贴上一些最近看到、有趣的内容。
好看的画面真的很重要啊!!!
我自己就有下载许多简单功能、但是UI很可爱、很好看、很吸引人的app。
举例来说,我自己最喜欢的是Mooda
他的功能非常简单,基本上就是每天可以选一个心情贴图、内容可写可不写,就是俗称的日记app,实作上也是不难(大概吧)。
但我却买单XD就是因为太可爱了!!
另外一个例子是我在研究竞品(?)
与线上资源时找到的一篇开发过程
Simple Todo app in Swift, EverydayTodo
功能简单、但视觉区块与配色明确,整体给人清新的感觉。Logo也很可爱XD
换句话说好了,如果今天一个app、或任何商品,功能超爆干强、超创新、超猛,结果UI丑到爆。 (゜▽゜;)???????
好想偷偷许愿某天台湾会出一个UI好看一点、现代一点的股市app XDDD
总之,设计这门学问真的是暧暧内含光,要做的美观、做的直觉、做到解决痛点,其实很深奥。
但因为我个人没什麽兴趣,即便查到一些课,如最有名的Google UX on Coursera我也没有报名。哈哈,就是放在这边给大家参考用的。
而对於如何建立使用者背景、对症下药的找出问题,我查到的资料如下
最好的例子或许是最近很红的专注旅人,明明就是一个被大家写到烂的番茄钟app,却被这位厉害的设计师写了一篇很精彩、完整的美术开发过程medium文章,真的好看,我好多朋友也直接购买(被我推坑?)
,期待他未来新增更多功能。
尤其是商业模式类似的app,已经有很多类似的app在市场上,为何某些就是能脱颖而出?
我自己觉得透过好看的UI先吸引使用者下载,然後再加上一些情境的模拟,同样的也是用一些互动(当然包含UI),去营造沈浸式或是更完整的体验。
隔行如隔山,工程师如我只会自己领域的东西,讲到设计时,总会忍不住嫌弃手上的专案或是新下载的app设计有够烂
但实际上真的在想use case或拉wireframe的时候...
若上述内容有误或可以改进的部分,欢迎留言以及提出任何指教~
谢谢 ୧༼◕ ᴥ ◕༽୨
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