30天轻松学会unity自制游戏-添加音效

现在再加上一点音效做装饰,先给一个背景音乐,直接在Hierarchy按右键开启Audio->Audio Source,可以提供拨放声音的元件
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210924/20140598TtdxK3GU6C.png
接着就把你拥有的背景音乐放上去(这边就不提供音档,网路上应该能找到自己想要的音档)
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210924/20140598lwh24eCYzY.png
Unity也有提供一些免费的音乐素材,有需要的也可以去这边找找,我就不特别示范罗~
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210924/201405989bnWmoGe2Q.png
现在按下▶拨放应该就会有背景音乐,如果嫌声音太大或想暂时关闭的话,Game视窗有个Mute Audio可以静音(只限於测试) ,或是直接调整拨放功能里面的声音大小Volume
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210924/20140598ylZt8tMXlD.png
再来子弹也放个音效,在Player身上放上Audio Source,按Add Component新增一个
Audio Source,再来就稍微改一下Player的程序
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210924/20140598dIxUu0Y9m6.png

	//序列化一个拨放器暂名audioS预设空值(在unity记得放入)
    [SerializeField] AudioSource audioS = null;
	//攻击的时候
    void Attack()
    {
		//拨放audioS此拨放器内容
        audioS.Play();
        Instantiate(bullet, transform.position, Quaternion.identity);
    }


在unity放入刚刚的拨放器
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210924/201405986AFuAiuAXu.png
拨放器内容记得也要放入音乐,就自行找发射子弹的音效罗~
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210924/20140598W8FkykBsuz.png
看到素材有个小黑点来当飞机的影子,直接拖曳到Player改一下位置,感觉就立体一点点罗~(自行决定是否更改)
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210924/20140598OCTNT5iuNa.png
目前应该就能制作出完整的游戏。


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