不知道大家有没有遇到,在开发的时候,如果状态更新但我们不可能要求使用者重整来看到更新资料(使用者要通灵吗,哪知道你什麽时候更新XD),这时候前端该怎麽办呢?
最直觉的的方法就是前端下个setInterval
每隔10秒重覆呼叫,这种方式,学术一点的说法叫做Polling(轮询)。
Polling概念就是固定一段时间,就要一次资料。就像很积极(?)的PM请RD修BUG,每隔5分钟就问你修好了没?
优点:好实作(前端下几行code就解决了)
缺点:
基於这种令人有点浪费资源又比较不智慧(?)的Polling方式,在这里也提供一种server端主动通知的选择,就是我们今天要谈的webSocket拉~
WebSocket和http一样,是一种网路传输协定。但他能解决http的缺点,http只能有client端发起request。websocket不同於http,Client端与Server端只需要完成一次交握,就可以一直建立连线,让资料更有效率地交换。也因此,当後端发现资料状态更新,就能主动通知前端,前端收到这个讯号後,就可以做对应的处理,如重新打一次API在取得一次资料,更新目前前端画面的资料。
比较一下http和websocket:
一般websocket的请求网址如下
ws://www.testWebsocket.com
wss://www.testWebsocketcom //SSL加密後:ws -> wss
明天我们继续介绍websocket在前端的实作与後端的配合吧~~
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