今天继续上一章节的制作
在Hierarchy点击右键新增Video→Video Player
点击Video Player打开Inspector面板,将影片拖曳到Video Clip栏位
取消Play On Awake(开始时拨放)的勾选,将Render Mode(渲染模式)改为Material Override(材质渲染)
将Image Target下的Quad子物件拖曳给Renderer
下一章节会继续此章节的後续。
因为Default Trackable Event Handler的事件表没在元件列出现,下一章节会撰写程序让影片在辨识图卡时拨放。
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