在ActionBattle_Var.js修改成
接着开一支新程序叫ActionBattle_SpriteCharacter.js
用一样的方式引入
复写Sprite_Character类别的几个方法如下
这时候再打开游戏
应该可以看到血量出现在敌人脚底下了吧~
接着可以试着攻击看看敌人
血量是不是有变少呢?
再打一次
敌人就消失啦~
明天继续做跳出伤害数字
参考
https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/mz-jabs-js-action-battle-system.131663/
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