[Day13] 介面篇 - 显示血条3

在ActionBattle_Var.js修改成
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210922/20141442SwdvSKMMFT.jpg
接着开一支新程序叫ActionBattle_SpriteCharacter.js
用一样的方式引入


复写Sprite_Character类别的几个方法如下
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210922/20141442kX4VuuSOCW.jpg

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210922/20141442KCC7zgc9aL.jpg


这时候再打开游戏
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210922/20141442SQohlMZ2Uq.jpg
应该可以看到血量出现在敌人脚底下了吧~
接着可以试着攻击看看敌人
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210922/201414426cM0d9Brkb.jpg
血量是不是有变少呢?
再打一次
敌人就消失啦~
明天继续做跳出伤害数字


参考
https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/mz-jabs-js-action-battle-system.131663/


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