好不容易拟定了游戏专题的方向,接下来是要奠基在上一届学长姐的模组上继续成长出自己的专案。
为期一个月的专案制作时间,应该是要很忙碌充实的,却依然还是感到没有头绪,总觉得对於套入模组缺乏安全感和成就感,坑坑巴巴的下几个指令,执行起来好像是没问题的,但不明究理,这好像就是未来使用框架或多人协助上必然会碰到的情况,希望有时间可以再更深入的研究其中的逻辑吧!
游戏框架的主要三个部分:
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